比如我用金邦白金条的话就一直在50左右徘徊
用G.skill 红条 的话最低能到5,6
间接用可视化数据证实了 我以前听出不同内存声音不同的原因 原帖由 nadesicozhao 于 2009-7-16 15:42 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
用这个软件研究了下 不同品牌 不同规格的内存 会产生完全不同的latency
比如我用金邦白金条的话就一直在50左右徘徊
用G.skill 红条 的话最低能到5,6
间接用可视化数据证实了 我以前听出不同内存声音不同的原因
原来老电脑声音好的原因是内存啊,照着么说SDRAM比DDR好,DDR比DDR2要好,延时更低。
SDRAM内存的话Pentium3和早期Athlon时代的PC是PCHIFI的上品啊。 原帖由 crow01828 于 2009-7-16 16:46 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
原来老电脑声音好的原因是内存啊,照着么说SDRAM比DDR好,DDR比DDR2要好,延时更低。
SDRAM内存的话Pentium3和早期Athlon时代的PC是PCHIFI的上品啊。
当然不是全部
只不过我手头最方便更换 也正好能测试数据的就是内存了;P PC HIFI 有个优势是可以播放24BIT192KHZ的所谓的数码母带音源, 现在淘宝上都有卖,试了下不是一般的强大
[ 本帖最后由 loveli525 于 2009-7-16 18:54 编辑 ] 原帖由 nadesicozhao 于 2009-7-16 15:37 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
我现在网的这台电脑 没有做太多设定 XP系统
current最低的时候可以到5~7
但是鼠标移动或者别的操作就上到50左右
兄你觉得是什么问题呢
赵版的这个PC系统软硬件应该都处理得很不错了~
关于鼠标造成的Latency,记得听朋友说过,按键的话还不会,但只要鼠标一移动就会开始要求回报,整个系统就会开始准备要应付它。因此有的朋友不只停用USB1.1,甚至只以PS2接口的keyboard加上小程序来控制播放。这部份偶是外行,只知道这么多了。
嗯,RAM这个部份确实会有差异直接影响听感,我后来会换RAM也是因为周围朋友的推荐。印象较深的是,有的RAM影响声音的透明度并不算小,不晓得是否跟颗粒以及适合的频率、电压等也有关,这我暂时没有继续深入测试了。
有关这方面的讨论,有机会我再跟那些有研究的朋友拿些资料,问下他们的测试结果与心得。 都谈到延迟了....
我还以为是高手纳,怎知.........:lol
玩pchifi的都是电脑菜鸟,我自己装了新电脑学到了很多东西,很多新东西不是抱着台老电脑就能懂的
谈到延迟还玩啥intel u啊?intel的u不到i7拿来玩pchifi建议去填海 原帖由 zyzs 于 2009-7-16 20:17 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
都谈到延迟了....
我还以为是高手纳,怎知.........:lol
玩pchifi的都是电脑菜鸟,我自己装了新电脑学到了很多东西,很多新东西不是抱着台老电脑就能懂的
谈到延迟还玩啥intel u啊?intel的u不到i7拿来玩pchif ...
zyzs可以用amd的来试试看啊
能做到和LZ一样一直线 没有峰谷的就是高手
这个软件测试的延迟又不是CPU-Z的寄存器/内存延迟
再说就算是CPU-Z测试的 前64K的L1寄存器延迟 不用拿i7 AMD都可以填海了
[ 本帖最后由 nadesicozhao 于 2009-7-16 20:24 编辑 ] 赵版,我猜Rambus的Rdram可能也很优秀,不过现在很罕见了,不知赵版玩过没有。 原帖由 crow01828 于 2009-7-16 20:46 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
赵版,我猜Rambus的Rdram可能也很优秀,不过现在很罕见了,不知赵版玩过没有。
早卖掉了
翻不出来测试了:lol
单位还有一台服务器 不知道能点亮不
主板电源好多东西都很关键 你看LZ的顶贴怎么处理的吧 请问sawstudio如何用VST加载izotope RX?不太会设置:Q 把C:\Program Files\Steinberg\VstPlugins里面的东西考去你SAW指定的VST插件目录比如,C:\SAWStudio\VST_PlugIns这样
然后在SAW里面开“查看”-“效果”-“带前效果”,然后add就可以,不过插件只处理轨上歌曲,预览播放不作用。
另外RX好像没有把SRC做成VST插件,惨念。。。。。。只能用RX自带的播放气玩玩了。
另提供一下SRC的对比文章,写得好挺的
http://www.andaudio.com/phpbb3/viewtopic.php?f=26&t=69162
[ 本帖最后由 asdffx 于 2009-7-18 10:58 编辑 ] 我用了11年电脑,自诩对电脑还是比较理解的.没事也帮别人修修电脑,配电脑啥的
传统机械硬盘.这个没必要移出机箱.硬盘在读出和保存数据的时候是可靠的.世界上无数大型商务应用存储数据用的都是硬盘.对这些视数据为生命的应用都认为硬盘是可靠的.不信的话你拿硬盘拷贝文件然后比较下MD5码.
SSD硬盘根本就没有机械装置.你压他做什么?有任何一点作用吗?你怎么不把解码器压上几块砖头
原配电源的电源线确实不咋地.但是换上屏蔽良好,电气性能过关的就OK了.弄的更好的话没有任何意义
散热可以考虑水冷之类的,无任何震动.就算有震动也没事,CD要避震是因为转盘吧,电脑他根本就没有转盘,避震做啥.当然风扇是要发出噪音的.
你BIOS里关东西我可以理解.USB不用我也可以理解.精简操作系统的话没有任何必要.在性能上现在的电脑已经足够了(在音频处理上),安装软件的多少对声音没有任何影响,我本人就是做软件的.当然前提是这些软件跟声音没啥关系.
你漏了一个环节.内存.用带有奇偶校验的内存是最好的(服务器内存).内存跟声音还
另外,PC终究是要超过CD的(音质上).现在比不上CD的原因是没有高品质的声音文件.大部分无损音频都是从CD抓来的,能超过CD就出鬼了.
PC两大难题
一.声音文件,这里涉及到版权的问题,版权是最不好解决的
二.PC设计上就不是考虑到HIFI的,内部屏蔽啥的都比较惨.如果采用更多层的PCB板.多弄点金属屏蔽罩.会好很多.
内存跟声音还有影响了...你们都是搞玄学的么.硬盘里的数据,读到内存里还能变了?CPU处理过的数据返回内存就变了?
那计算机就不要叫计算机了.连一个根本的数据都不能保证稳定,正确.还计算啥?世界上那些搞科研的,发射卫星的都不要用计算机了.拿手算去吧.
还说电压,你当内存存的是模拟信号么?二进制数据你还考虑电压.
从根本作用上说,内存跟硬盘没有任何区别,CPU有L1,L2(一级缓存,二级缓存),内存你可以当成是三级缓存,硬盘的缓存你可以当四级缓存.硬盘你可以当5级缓存
数据在计算机内流动是稳定的,准确的.到声卡部分才是声音好坏的关键,声卡如何处理数据(播放软件和驱动在指挥声卡如何工作),数字信号如何转换成模拟信号,这才是影响声音根本
[ 本帖最后由 fes61 于 2009-7-19 04:40 编辑 ]
内存还是影响声音
内存对声音还是有影响的,通过实验证明,内存影响声音密度,在我的PC(台式机)上声卡用开关电源供电内存插—根最好,声卡用线性电源供电内存插一根声音密度太高,插二根声音密度适宜,宽松,自然。内存不能开双通道否则在大编制上声音劣化。 原帖由 fes61 于 2009-7-19 04:14 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif我用了11年电脑,自诩对电脑还是比较理解的.没事也帮别人修修电脑,配电脑啥的
传统机械硬盘.这个没必要移出机箱.硬盘在读出和保存数据的时候是可靠的.世界上无数大型商务应用存储数据用的都是硬盘.对这些视数据为生命 ...
我也用了11年电脑 外加教计算机软件开发
上海劳动局的计算机维修调试比赛中三连冠
可是实验结论和你相反 并非我们不懂你说的 只是你说的都是表面道理 真要到微观层面 又是另外一个情况了 分析天平本身也不发生什么震动,但为啥要放在避震台上呢?
很多东西本身是不发生震动的,但仍然会受到外界震动的影响,请整体系统的看问题。