nadesicozhao
发表于 2009-8-6 17:12:38
原帖由 hugoli1984 于 2009-8-6 17:02 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
DAC1-USB不支持真正的ASIO吗?ASIO FOR ALL始终不及真正的ASIO。
貌似没有发布过USB的ASIO驱动
jyecdd
发表于 2009-8-6 17:13:21
原帖由 hugoli1984 于 2009-8-6 17:02 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
DAC1-USB不支持真正的ASIO吗?ASIO FOR ALL始终不及真正的ASIO。 只要独立声卡硬件支持ASIO,DAC1 U就支持。
它内置的USB 声卡连接方式的就不清楚了。。^__^内置的USB 声卡很一般。。
[ 本帖最后由 jyecdd 于 2009-8-6 17:19 编辑 ]
nadesicozhao
发表于 2009-8-6 17:15:47
原帖由 jyecdd 于 2009-8-6 16:35 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
ASIO4ALL:L 声卡要是不硬件支持 ASIO 就算了。。还是表用 软件模拟的了。。
软件模拟的关键是可以绕过系统的音频环节
类似KS的效果 有正面提高的
mvw
发表于 2009-8-6 17:18:57
原帖由 jyecdd 于 2009-8-6 17:02 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
任何电脑信号都会一律转换为24bit 96khz,没有例外。:D 源头16 44 ,然后同轴输入DAC1,也自动升频吗? 不错。。
丫说明书自己说的 汗 不过我心想要是24 96的原始信号也被他重新运算插值一遍 就吃撑了…………
从dac1硬件架构来看 也确实有这个可能 usb接受数字信号44.1 16后 在dac1内部插值(也就是所谓的升频)到2496之后再数模转换 插入这么大的信号量 声音当然很dac1了 这个算法水平究竟是不是你喜欢的就难说了
如果用24 88.2的话,相当于大多数数据是saw填充和运算的 而saw本身的软件算法应该还是很优秀的(对比foobar内置、神秘图 otachen等算法来看,ss的算法听感确实优秀不少)而dac1运算数据量明显不大 所以声音应该更加sawstudio一点
至于缓冲之类的自己试试看吧 我个人觉得缓冲越短越880 缓冲越长越580
最后,依据我个人的经验,软件算法一般效果和效率都差于同级别的硬件算法,但专业级别的ss和准专业级别的dac1算法究竟孰优孰劣我个人没有实物就不好说了~
我觉得软件插手一般还是能少则少 大多数情况下 经过软件运算的东西多少都会显得欠缺自然 虽然原始数据密度较低 但这种缺陷美也是与生俱来的 其他后天修复手段究竟是聊胜于无还是画蛇添足 还是自己试验吧
nadesicozhao
发表于 2009-8-6 17:19:03
USB ASIO这东西谁用过?
nadesicozhao
发表于 2009-8-6 17:21:06
原帖由 mvw 于 2009-8-6 17:18 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
丫说明书自己说的 汗 不过我心想要是24 96的原始信号也被他重新运算插值一遍 就吃撑了…………
从dac1硬件架构来看 也确实有这个可能 usb接受数字信号44.1 16后 在dac1内部插值(也就是所谓的升频)到2496之后 ...
DAC-1确实是用SRC来de-jitter的
所以相对来说对时钟依赖度低
不像Dcs的解码器 单独用如果瞎配转盘 出来效果真是要命了
坏处就是192KHz的进去可以 效果反而不好。。。
mvw
发表于 2009-8-6 17:21:29
原帖由 jyecdd 于 2009-8-6 17:10 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
cmd下sc stop audiosrv命令 这个对提升声音密度大有益处
对ASIO 硬件支持的声卡,直接就能饶过WIN OS 的声音管理服务的。用命令就无意义了。:loveliness:
理论上是这样的 但实际上区别好大……
jyecdd
发表于 2009-8-6 17:25:17
原帖由 mvw 于 2009-8-6 17:18 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
丫说明书自己说的 汗 不过我心想要是24 96的原始信号也被他重新运算插值一遍 就吃撑了…………
从dac1硬件架构来看 也确实有这个可能 usb接受数字信号44.1 16后 在dac1内部插值(也就是所谓的升频)到2496之后 ... 至于缓冲之类的自己试试看吧 我个人觉得缓冲越短越880 缓冲越长越580
;P 形象。。PFPF
1000 左右就行了,太短的,听歌换曲会暴音的。。
hugoli1984
发表于 2009-8-6 17:25:58
乐之邦的01 usd就支持ASIO。有BNC输出,用在DAC1上不知对声音有无提升?
mvw
发表于 2009-8-6 17:31:57
原帖由 jyecdd 于 2009-8-6 17:05 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
另外 缓冲还是设置成最小吧 对于dac1u来说 用asio是没办法的事情。。。:funk: M兄弟,没折腾独立声卡把。。。
只要声卡硬件支持ASIO,用 FB 0.83 的ASIO模式,同轴到DAC1,播放一切正常。:D
晕 独立声卡当然另当别论了 汗 这里只是说usb模式 反正送你个usb 不用白不用 避免重复投资了~
另外 这个usb在1.1(尤其是远古级的440bx及以前的主板上)模式 声音是非常优秀的:)不信你可以用一个上世纪的笔记本电脑电池模式下试试看 用lz给出的参数 确实不比一般的声卡或者廉价转盘差……:lol
x-w
发表于 2009-8-6 17:34:13
原帖由 mvw 于 2009-8-6 17:18 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif 如果用24 88.2的话,相当于大多数数据是saw填充和运算的 而saw本身的软件算法应该还是很优秀的(对比foobar内置、神秘图 otachen等算法来看,ss的算法听感确实优秀不少)而dac1运算数据量明显不大 所以声音应该更加sawstudio一点 ...
saw的算法听感上我觉得不如otachan的,看cpu占用率精度也不会高于otachan和S rabbit,听感最好得还是izotope的src,只是存一个24 192的wav要2G多...
mvw
发表于 2009-8-6 17:36:58
原帖由 x-w 于 2009-8-6 17:34 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
saw的算法听感上我觉得不如otachan的,看cpu占用率精度也不会高于otachan和S rabbit,听感最好得还是izotope的src,只是存一个24 192的wav要2G多...
我倒是喜欢saw的多一点 cpu很低 呵呵 ota的太bt……
另外 izotope的实时插件哪里下载?还是说只能直接运算个文件出来?
我现在可怜巴巴用ac97 我要求不高 就16bit 48000让我绕过那个sb ssrc问题就知足了……
nadesicozhao
发表于 2009-8-6 17:45:27
原帖由 mvw 于 2009-8-6 17:31 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
晕 独立声卡当然另当别论了 汗 这里只是说usb模式 反正送你个usb 不用白不用 避免重复投资了~
另外 这个usb在1.1(尤其是远古级的440bx及以前的主板上)模式 声音是非常优秀的:)不信你可以用一个上世纪的笔 ...
可惜小葛的老东芝坏了
不过现在这么设后 用富士通大部分情况下只会比老东芝强
jyecdd
发表于 2009-8-6 17:46:39
原帖由 mvw 于 2009-8-6 17:36 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
我倒是喜欢saw的多一点 cpu很低 呵呵 ota的太bt……
另外 izotope的实时插件哪里下载?还是说只能直接运算个文件出来?
我现在可怜巴巴用ac97 我要求不高 就16bit 48000让我绕过那个sb ssrc问题就知足了… ... ;P 漂亮媳妇不好对付啊。。。快发展下一代把。。
mvw
发表于 2009-8-6 17:49:32
我现在用老夏普 440mx芯片组 p3 600 唉…………
也就求发个声
反正有机会条件还是建议dac1用家试试看usb1.0 声音确实不错 否则浪费了usb功能就太奢侈了~