witness 发表于 2009-10-6 16:38:43

揣而锐之 不可长保

老子:揣而锐之 不可长保引出思考

刀磨的太过锋利,就不耐用。
美女离的越近看,看的越清楚,就越不耐看。朦胧也是美。
声音解析太高,就不耐听,自然的声音是有失真的,空气传播就会有失真,不同的环境不同的失真,真实自然的声音应该是失真的声音。但是是自然的,而不是人为的。模拟胜数字的音质我想并不是因解析,而是自然,真实,因为有自然的失真。山里流出的泉水绝对没有纯净水的纯度(解析)高,可是他必然比纯净水好喝,因为它自然。

HIFI追求的是一种极端的完美不失真,却偏偏背离自然,失真的才是自然的,失真的才是真实的。
HIEND追求的是在HIFI基础上的回归,又回过头去追求自然的声音,人为的去增加一些些东西,结果变的并不自然始终无法超越模拟的音质。
庄子认为:人为的一切都是刻意的不自然的,因为“人”和“为”两个字合起来=伪

伪=不真实

高保真,是完全无染的纯净水,还是完全无染自然水。





lcj 发表于 2009-10-6 17:21:20

高保真是:人工加了微量元素的纯净水-----

denonn 发表于 2009-10-6 17:24:57

mayao11 发表于 2009-10-6 17:59:44

主观解析力 不等于 解析力
我想这是入门选手也知道的问题吧:victory:

高低档系统的差别,不可逾越的一项就是揭示力(客观解析力,信息量)的差异

如现场一般柔和、温暖、宽松的声音,没有接近完美的信息量重现,只靠调音是永远达不到的

junerpp 发表于 2009-10-6 23:26:47

其实现在的旗舰耳机都加入了各种染色,这样才有各家特色的耳机,
所以HI-FI其实也是把"失真"放在很重要的位置的.

小白 发表于 2009-10-7 10:10:38

所谓"染色"在大多数情况下不是产品的设计者故意添加的. 这点必须搞清楚,不可有误解. 绝大多数设计者都希望把声音搞得尽可能地接近现场的氛围,效果,但事实上却没有一个机器做得到. 既然做不到,器材重播的声音就必然有一个"偏差",这个偏差,就可以说是"染色".

打个比方,画家都希望自己画的图,比方一只苹果,能和真的苹果完全一样,画挂在那里可以乱真. 但事实上做得到吗? 都做不到的. 画出来的苹果和真实的苹果必然有差异,有偏差的. 但我们不能说这个偏差是画家"故意添加"的!! 只是能力做不到造成的偏差而已!

junerpp 发表于 2009-10-7 10:32:23

原帖由 小白 于 2009-10-7 10:10 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
所谓"染色"在大多数情况下不是产品的设计者故意添加的. 这点必须搞清楚,不可有误解. 绝大多数设计者都希望把声音搞得尽可能地接近现场的氛围,效果,但事实上却没有一个机器做得到. 既然做不到,器材重播的声音就必然有 ...

受教了:victory:

wcc120 发表于 2009-10-7 12:15:43

讲得有点道理啊.....:)

georgermichael 发表于 2009-10-7 12:27:37

有道理
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