pppcat 发表于 2012-1-2 15:25:55

声场深度和层次感?



高解析力是声场深度和声音层次感的前提和要素么?

真是这样话,那在耳机系统里追求比较好的声场深度和声音层次感会不会代价太高了?


P.S. T5P想想我打算留着了,瞎推都能出一点深度和层次感(下周带去试听Solo),为啥不呢:victory:

[ 本帖最后由 pppcat 于 2012-1-2 10:41 编辑 ]

陈_Jack 发表于 2012-1-2 15:33:37

声音是一个整体的概念,很难把其中一项素质单拿出来讨论对声音的影响。

pppcat 发表于 2012-1-2 15:41:26

好像也是,那在比如一套1.5万的耳机系统上听到比较可闻也平衡“3D感”声场会很难吗?

激光鼠 发表于 2012-1-2 16:33:17

回复 3# 的帖子

1.5万的系统要听到比较可闻也平衡“3D感”声场是有难度的,三大件平均每件0.5K还不算咸菜,只能算入门级。。。。。

gecol 发表于 2012-1-2 16:36:58

声场应该不在解析力的范畴~~~
声场的表现觉得主要和“电”有关~~~~

其他所有都可以理解为解析力和信息量~~~~~


我承认~~我是瞎说的~~~~~

pppcat 发表于 2012-1-2 17:23:40

入门级是我的情况嘛,穷学生,打工挣零花钱,米和空间都有限:$,不过有时间隔三差五去听现场:lol

就是好奇,耳机上搞出“3D感”得多大代价?如果要到了非入门级Hiend而不能的程度,那我还是算了吧..

我觉得声场宽度蛮好办,但是深度和层次感的话如果系统的解析力不够,应该是没法把不同层次的声音排列好的吧?

暴君农 发表于 2012-1-2 17:25:12

互为充要条件:lol :lol

111skyline 发表于 2012-1-2 18:45:16

我觉得声场深度和解析没啥关系。系统首先要调整到平衡了,整体档次不差,声场深度、层次感自然就出来了。

kk701 发表于 2012-1-2 18:59:52

耳机本身解析力就蛮高的了,k701耳机声场深度和立体感通过耳放上钉就听出来了,一般线材。

t1174 发表于 2012-1-2 21:16:37

對於我說, 代價就是一台G-03X時鐘和有關的線材和地方.

jazztan 发表于 2012-1-3 05:40:02

声场深度和层次感 3D形体感,非常高的hiend级
就我听过的系统而言,大部分几十万的音箱系统都达不到这个素质

pppcat 发表于 2012-1-4 08:58:55

多谢楼上几位

看来搞这个还是不那么容易啊:L
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