九段小记OPPO Enco Free真无线耳机媒体沟通会
本帖最后由 曾经是九段 于 2019-12-23 17:59 编辑TWS真无线耳机可谓目前市面最为热门的产品,不管是音乐发烧友还是普通手机用户都对这种既好声又便携的“小家伙”充满兴趣。虽然TWS真无线耳机在灵活性、使用体验、功能匹配等等方面拥有着巨大的优势,但它本质依然还是一部依托蓝牙传输标准承载的耳机作品,也正因此,市面上的TWS作品因为蓝牙技术门槛的固有问题,表现可谓参差不齐,大部分TWS真无线耳机都不能很好地配合游戏、高速电影等应用,在声音延迟、连接稳定性以及通话品质等等方面与有线耳机的使用体验差距巨大。最近,手机厂商OPPO经过长时间研发的TWS真无线耳机也要面世了,对OPPO公司有了解的音乐爱好者一定知道他家早年就是国内最著名的MP3音频播放器生产厂商,同时也是目前蓝光影音播放器的领头羊品牌,在音频设备的研发制造方面拥有雄厚的历史积淀。这次,据品牌方介绍这款名叫OPPO Enco Free的真无线耳机具备市面最低的声音延迟,并加入了很多OPPO专门为其设计的“黑科技”功能。九段作为音乐发烧友代表很荣幸地也收到了OPPO的邀请,于前几日参加了OPPO Enco Free真无线耳机的媒体沟通会,现与大家分享下这次活动的官方报道:http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/a414f706a5f748fc8bd0f0ca777737b9
时间:2019年12月20日下午15:50-17:30地点:更读书社【OPPO声学 产品经理——张弛】各位媒体老师,大家好,我是OPPO Enco Free声学的产品经理张驰,很高兴能有这个机会和各位老师分享关于这个产品的一些思路。OPPO Enco Free是我们OPPO新兴移动终端事业部成立以后开发的第一款TWS耳机。我们团队在做这款产品的时候,基于大量的用户研究,看到了不少用户痛点。研发团队经过近一年的努力开发,通过一些行业最新技术来解决这些用户痛点和行业难题。我们OPPO Enco Free真无线耳机的产品外观有三个颜色,恬白、隐黑和傲粉,刚刚有些老师应该已经看到我们产品的实物了。我们在做这款产品的初期,产品经理团队还有用户研究团队,对我们的用户做了很多的研究,我们跟用户做过很多街访和深访,在OPPO销售门店和我们的OPPO老用户也做过深入的访谈,此外,我们还针对行业友商的产品,对它们的用户反馈做了汇总研究。我们看到,TWS耳机用户痛点主要集中在蓝牙连接、音质、舒适度等方面,这些是目前用户最关注的痛点。我们在打造这款产品的过程中,是针对这些用户的主要痛点都做了一些新技术、新设计的应用。其中,我们通过对一些行业产品的研究,看到蓝牙连接和延迟是用户吐槽比较多的点。如图所示,我们针对电商平台上比较畅销的TWS耳机,对它的用户反馈通过汇总分析,可以看到蓝牙连接和延迟也是比较普遍的用户痛点。我们自己做的用户访谈,也收到很多用户在这方面的反馈,其中有一位用户说的很有意思,他说我以前用TWS耳机去玩手机游戏吃鸡,敌人都走到你脸上了才听到枪声。蓝牙延迟确实对手机游戏用户来说是痛点中的痛点,因此我们也在这方面做了系统性的优化,我们的蓝牙低延时双传,不仅仅是蓝牙双传,更是系统优化。http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/4fba7747fadb438cbadb0c6b3ad68087
我们开发产品初期,思考过这样的问题,用户在使用TWS耳机的时候,他所感受到的声音的延时只是耳机端的蓝牙延时吗?我们思考,从用户点到手机屏幕按钮的那一刻,一直到从耳机中听到声音,这中间的延时究竟有哪些环节?我们研究发现,延时主要是三部分,首先是APP把它的声音传到系统,后面是手机编解码,然后是手机端发射到蓝牙耳机,这三个都产生延时,要想真正地解决TWS耳机的声音延迟的问题,必须要全方位通过三端同步发力,才能真正提升用户体验。因此,我们OPPO最后的选择是通过系统高速通道,加上定制化的蓝牙编解码再加上双传技术解决问题。从APP到手机,我们采用的是定制化的系统底层声音传输处理解决方案,随后是声音信号的编解码,我们OPPO打造了一套自己的定制化蓝牙编解码技术。此外,现在传统的TWS耳机是蓝牙转发的技术,易产生延时和不稳定的问题,我们采用蓝牙双传技术,解决蓝牙转发带来的一系列延迟问题。总结来说,我们是全方位的系统级的优化,也只有像OPPO这样的手机厂商才能做到系统级的低延迟方案。http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/0c73db9e0e6942fd8e74111ca4637a62
关于系统层面怎么做的?我们研究发现,在一般的手机系统中,绝大部分APP解出来的声音信号在系统中进行传输的时候,走的是系统底层中的Normal线程,这个线程会产生一百毫秒左右的时间,就是声音的延迟,此外还有少量做特殊音效处理的APP,走的是Deepbuffer线程,延时会更加大,差不多是Normal线程的两倍。因此我们OPPO做了系统底层优化,需要把延迟做低的游戏APP做特殊优化,让他们专门走Fasttrack这样的高速线程,它只有Normal线程的延时的四分之一,这样延时就优化了接近一百毫秒,这个环节可以获得最优低延迟效果。接下来是蓝牙编解码部分。我们的研发团队做了大量的定制化开发,做了全新的编码方式,以及传输的方式。但是这一部分有一些核心的技术,我们正在申请专利,这里所展出的只是原理框图,从手机的编码到传输到耳机的解码输出缓存这样一个框图展示。它背后的核心的技术原理是什么?首先,从手机编码传输部分,我们在手机端打造了一种新的定制化的编码,然后这个编码可以更加细颗粒度的,更加精细化地对声音信号进行编码,很快速地发射出去,传输出去,同时另一方面,我们的手机端和耳机端通过自己的私有协议,手机端告知耳机端现在处于游戏低延时状态,这时候耳机会调整解码方式和缓存,这个环节我们通过这样的定制化编码的技术,可以去优化70毫秒以上的效果,从而获得最优的延时效果。刚刚这些系统化的低延时优化方案,我们现在针对一些行业最头部的游戏APP包括和平精英,王者荣耀、穿越火线等这类用户保有量很大、特别需要低延时的游戏做了特别的优化,未来还将加入更多的优化。http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/379b6c475c0c496280abaa6f3dc53c6c
除了系统端,我们在蓝牙传输方面也做了特殊的优化。一般传统的真无线耳机蓝牙传输方式会带来很大的问题,我们耳机是左右耳机同步蓝牙传输,从而有效地提升这方面的体验。传统的TWS耳机有什么问题?它的机制是先传输到主耳,然后再发送到另外一个耳机,也叫作副耳或者从耳,蓝牙信号需要传输两次,因此蓝牙信号需要受到两次无线电干扰,也会产生超过两倍的延时过程,这个环节可能会产生超过四百毫秒的很大的延时。而且此外还会产生一系列的问题,蓝牙信号从主耳到从耳,会出现声音不同步问题,所以左右两个耳朵听的声音会有时间差,会影响音频的体验。此外蓝牙信号需要从主耳,绕过整个头到从耳,但是2.4G的蓝牙信号很容易被人体阻挡和吸收,所以稳定性会受到影响;主耳机会有接收然后再发送的过程,因此功耗显著大于从耳,所以主耳会成为续航的主要瓶颈。传统的蓝牙转发传输机制会产生一系列的用户体验问题。我们的耳机解决这一问题,手机端会发出信号,左右耳一起接收到,双耳蓝牙信号从手机同时发出,延时低,稳定好。除了刚刚提到的双耳同传的优势,我们还有自己独特的创新优势。我们的手机端只发了一路的双声道立体声信号,两个耳机都从这个信号中获取自己的单一声道的信号,这样对智能手机兼容性门槛很低,让我们的耳机的双耳同传可以兼容几乎所有智能手机,而且在蓝牙列表中只显示一个耳机设备,交互简洁。此外,我们的产品在左右耳之间会发送少量校验码自己纠错,比如一个耳机在传输过程中,可能会收到一些错误的数据,或者丢失一些信息,但是在收到另外一个耳机中发出的校验码可以自动纠正这个错误,大幅减少手机重新发送信息的次数,从而可以使耳机的低延时性能更加稳定。http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/d072436a80a947e48a0130f14c614b0d
为了能拥有蓝牙双耳同传的技术,背后有一些开发的故事,也有很多挑战。为了实现这个双耳同传,以及为了让产品有更好的体验,以及其它性能的提升,我们采用全新的蓝牙芯片。这个蓝牙芯片,背后也有一些故事:早先我们在项目初期,想去解决蓝牙延时问题,然后就去跟蓝牙芯片厂家一起沟通解决,后来看到芯片场景的规划中有一个芯片,很强大,双ARM内核的蓝牙芯片,同时还支持双耳同传,但是很不幸,这个芯片量产时间到2020年Q1,满足不了我们这个项目的上市时间。我们最后还是跟芯片厂家一起想办法解决这个问题,通过我们的努力,最后把在这个芯片商规划中的全新芯片,量产时间往前提前四个月的时间,让这个芯片提前量产,从而可以在我们这款产品上应用。但是一颗全新的芯片在产品上的应用过程非常具有挑战性,整个过程中,我们看到了大量的软件方面的BUG,以及芯片蓝牙底层方面待完善的点,我们投入了大量的软件的人力,同时与我们的芯片商一起合作进行优化,在我们的耳机上面用了全新的芯片。这个蓝牙芯片目前还没有上市过,是全球首发的芯片,是双ARM内核的架构,处理能力相当强,意味着在日常听音乐,打电话等过程中,以及处理日常的程序的时候,主频很低,也意味着功耗也非常低,我们的产品在使用过程中,芯片的功耗大约只有四个毫安,整机功耗是5.5毫安,非常低的功耗使产品的续航时间得到显著的延长。此外芯片可以支持蓝牙双耳同传的技术。http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/99d3b3592117458dbb5d1996358b32bf
我们应用这么多黑科技,最后实际效果怎么样?我们需要测试和检测它,刚刚提到从用户手指碰到屏幕的一瞬间,到最后在他听到耳机里的声音,这个全过程的延时才是对用户有意义的。我们需要有公正、客观、有效的手段测试出用户真正感受到声音的延时,所以我们采用的方法是我们会模拟用户的使用场景,把耳机和手机进行连接,以超慢速摄影进行录像,从点击游戏画面,一直录制到耳机发出声音为止,我们通过一帧一帧去看,从哪一帧开始哪一帧结束,所有全链路过程的延时,才是我们要测的,包括系统端、包括手机端和耳机端,全部三端的延迟。通过客观的测试结果,我们测出来的全链路延迟是120毫秒,可能是目前延时最低的TWS耳机。而蓝牙延时只是用户使用TWS耳机中痛点的一小部分,整个产品在设计过程中我们看到用户各方面的痛点,包括蓝牙延时、音质、通话以及佩戴舒适度等等。这些方面我们都有做一些新技术、新设计的应用。http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/5a261216c8ad489789f3d44a4defc87e
【OPPO电声专家——唐强】各位媒体老师下午好,非常感谢大家来参加OPPO Enco Free的媒体沟通会,我是OPPO的电声工程师唐强。作为一个耳机,OPPO Enco Free的音质是其最根本的用户体验,我和我的电声团队花费了很多的心血对它的音质进行打磨。在这里,我非常高兴能有这个机会可以和各位老师分享我们在音质打磨过程中的一些收获。首先大家可能看到OPPO Enco Free是一个半入耳式的耳机,相对于传统的入耳式的耳机,最大的特点是舒适性,没有进入耳道的挤压感,我们调研发现,65%的用户更喜欢购买半入耳式真无线耳机。但是我们的每个人的耳朵耳道都是独一无二的,半入耳式的出声孔没有办法和耳道紧密配合。半入耳式的耳机一般情况下都会漏气,低音会通过耳朵和耳道的缝隙泄露出去,很难实现澎湃的低音。要解决这个问题,是要换一颗有更强低音的扬声器,把漏掉的补上去。但是对于传统的电声工程师来说,这意味着这个扬声器的体积和重量就会增加,因为扬声器加低音的思路跟造大炮差不多,就是直径就是正义,功率就是真理。但是耳机这个产品重量和体积是有限制的,这条路看上去是一条走不通的死胡同,但是我们的电声团队还是在这个音箱的扬声器上面,找到了一个解决这个问题的灵感,我们在我们这款耳机上面导入全新的扬声器,它的名字叫做超动态扬声器。http://p9.pstatp.com/large/pgc-image/58de3d8fb6c2441993d3c0685b56a939
超动态扬声器这颗扬声器它有着六项技术专利,并且结合了高端扬声器的特点,在一颗体积有限的扬声器上面,可以实现澎湃低音。我现在给大家介绍一下它具体怎么实现的。首先这个是我们的耳机的分解图,大家可以看一下,我们在OPPO Enco Free上面,采用一切我们可能用到的技术,来提升它的音质。包括像这里我们使用了双倍的四层音圈、双磁刚设计和FPC力臂,这个在我们的下一个图大家可以看的更清楚它们是怎么分布的。我们扬声器的图,比普通的扬声器复杂很多,主要是有两个球顶,有柔性的PI,两个磁铁,是超动态扬声器设计的核心技术点,我们来分析一下。首先我们看传统的扬声器,低音来源于膜片振动,幅度越大,声音越好,扬声器原理是这样,但是膜片向上振动的范围是由磁铁组成的磁场范围,如果我们想增加低音,我们就要来增加幅度,就要把磁铁加高,振幅加大,但是加高磁铁,扬声器也加大了,那么不能加高又能怎么办?振膜的振动幅度就是这么大,它的低音就会松软就会无力,加上漏气,低音表现非常虚,我们怎么解决这个问题?我们在设计超动态扬声器的时候,我们发现一个关键的技术点和很容易忽视的地方。首先第一个我们发现,作为扬声器的振幅,它向下的振幅是没有问题的,深入磁场范围没有问题,只是向上空间有限制,不能高出这个平面。但我们还是要加高,因为我们发现在振膜这个地方球顶这有一个空间,在传统的扬声器是被浪费掉的,没有任何东西在里面,我们在这个空间放了一个小磁铁,这样小磁铁放进去之后,它的磁铁高度一下增加了,有更高的空间和向上的位移空间,这样来说,位移空间有了,扬声器的高度也没有增加,因为我们利用了原先被浪费掉的空间,振幅加大。我们解决了第一个问题,振幅。我们马上面临第二个问题,就是随着扬声器的振幅加大,扬声器的失真变大了,为什么?因为我们扬声器的振动实际上,是一个膜片周边是用柔性材料做成的悬边,有弹性的,像一圈弹簧一样,把整个振膜拉住,让它定位在中间,在小振幅的时候,这个悬边有弹性,有充足的弹力,把这个振膜拉在中间让振膜上下振动,这是我们想要的振动。但是当振幅被加大的时候,就像一个弹簧被拉紧或者一根皮筋拉到极限,没有办法增大了,就拉不住这个振膜。在大振幅的时候,振膜就会左右摇摆的振动,这样失控的振动就会带来失真。我们的团队在高端音响的扬声器上面找到解决问题的思路:我们在振膜下面用柔性的线路板,做了FPC支架,它的俗名是弹波。定心支片顾名思义就是帮助把振膜固定在中心的,原先是水平面有弹簧,现在在另外一个层面再加一层弹簧,让FPC和悬边组成双弹簧系统把振膜固定在中间,永远是上下振动,不会偏。这种情况下在大振幅的时候,扬声器的失真才会变小,这样超动态扬声器性能才会实现。我们的振幅在扬声器高度完全不变的情况下,振幅从0.4毫米提升到0.6毫米,加了50%的振动幅度,我们的扬声器实际只有3.5毫米,这个厚度已经超薄了。我们再来谈,做扬声器是做平衡翘翘板,我们加强低音,也不希望高音成为这个耳机的短板,所以我们也做了一个大胆的创新,在传统的扬声器,一个膜片悬边和球顶,加了纯金属的环形球顶,一般的是采用镀一层金属,这种情况下它的模量提升是非常有限的,后果是什么?高音会起来,但是一旦起来,大家会听到高音非常的挤,因为只提升一小段频率的高音。对此,我们做了一个完完全全金属做的球顶,环形球顶,金属材料高音非常完美。大家听管弦乐队和交响乐队,高音部分,小提琴小号等等负责高音部分的是金属材料。我们用铝镁合金,材料比较轻,效果比较好,这里出来的高音,配合我们PN+镀钛,高音会很自然,定位非常准确,不是集中在某一块。结合这两项技术,我们总结一下我们的超动态扬声器,用的是双磁铁的复合磁路设计,和更为高效利用的音圈,在磁间隙位移空间大幅度提升输出,第二个我们要提升的是低频位移。低频是可以位移的,但是失真的问题是我们不想要的。它可以帮助我们的振膜的振幅不失真地提升,所以我们可获得更为澎湃的低音输出以及层次更为清晰的主观听音感受。用平衡PFC力臂设计,以及三层复合膜片,再加上铝镁合金加钛膜球顶和高顺性PU,让声音解晰度出众,人声厚实有力,低频更有弹性。我们整只耳机表现如何?我们来看一下曲线。这是我们和业界标杆的半入耳式耳机的对比,实际上它的扬声器是比我们大和厚的,但是我们在80Hz还是有明显的提升,这说明我们扬声器的下潜非常深。我们在听像《加州旅馆》这些低音丰富的歌曲的时候,会感受到结实、拳拳到肉的感觉,它的高频又比较平直,这样大家会觉得声音听上去层次感好。这个扬声器是首次在耳机行业当中使用,电声团队把这些进行了总结归纳,有六项专利。http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/0a1064522fc6457ba8288ff272eea675
AI通话降噪作为无线耳机,除了听音乐还有一个重要的功能是打电话。我们希望在打电话的时候,用户也能获得很好的体验,在这种情况下,我们也需要更多的技术创新,来保证这一点。因为我们这么想,用户戴上这个耳机还有一定的屏蔽效用,同时这个耳机很靠近我们的耳朵,跟外界的声压差别比较大,在日常的应用环境下,我们听对方说什么是听得清楚的,但怎么让对方听清楚你在说什么,我们需要做一些降噪等技术点。等一下各位老师拿到耳机的时候,可以看到,我们的耳机在上面和下面各有一个麦克风,组成麦克风阵列,可以形成波束成形降噪,有高指向性,能判别声音来的方位,就像我们人一样。我们人有两个耳朵,左边或者右边、前面、后面有人说话都能分辨出来。蓝色的曲线是等响度曲线,当一个音源在这个曲线上运动的时候,中心点听到的声音是一样大的,经过这样处理的时候大家可以看到,180°这一点是急遽缩减,30°和90°的时候也得到了衰减,这种情况下,确实可以降低部分噪声,后面的噪声和侧面的都降低了。但是这样的降噪方案并不完美,正前方的没有衰减,因为人戴上耳机之后,嘴巴的位置的声音不能衰减。第二,声音采集进来之后会全部采集进来,没有办法分别噪声和人声,降噪效果有限,而且杂音比较多,人声不清晰,所以我们导入新技术,叫做AI通话降噪。基于机器的深度学习技能。因为实际上的测试中,我们日常经常碰到的噪声,它的功率图谱是有规律的,有一些特征可以分辨出来,但是你说让一个人工做这样的工作,不可能,这个工作量很大,所以我们把这份工作交给AI。我们找了AI算法,我们让它对各种各样的噪声分析建模,数量非常庞大,它对这些噪声进行大数据的分析之后,会建立起这些噪声的功率图和特征库,当我们的波束成形麦克风把人声和噪声一起采集进来之后,通过对比,把噪声识别出来并且消除掉,从而让人声不会被噪声掩盖。这两张图,第一张就是我们的普通的降噪耳机,波束成形的耳机,亮色的部分是我们说话的声音,经过一些降噪处理后,大家可以看到,这些上面还是有很多的像雾霾一样的东西,把我们的声音掩盖掉了,不清晰。我们经过AI降噪处理之后,这些雾霾数量大大的减少,就像没有雾霾的北京天空,眼睛一下可以看的更远。同样我们的通话也会有这样的感觉,把噪声识别消除,就像把雾擦干净一样,让你能获得最清晰的通话体验。我们要实际的听一下比较好,所以安排我们的工作人员现场做通话录音,在一个固定的场合下面,学校门口,用不同状态的算法来展示。(音频)这个完全听不清说什么。我们用波束成形技术听听看。(音频)干净了很多,但是还是听到一些小孩子的声音,这个人声有一点点失真,这是一个女生,跟她原来的声音相比变得发闷了。听起来它应该还算可以,但是OPPO是一家追求极致的公司,我们觉得这个不够好,我们希望可以更好一点。我们演示一下经过降噪之后的声音是什么样的。(音频)效果就像人声被放大一样,因为我们把噪声消除了,就像刚才我们讲的雾霾消除之后我们可以看的更远了,这是我们AI降噪之后达到的效果。http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/1191b10af3b44b6e8a98cd31fa2e75e1
现在我们来总结一下,作为OPPO Enco Free它的几个技术特点,首先第一个是我们介绍的蓝牙低延时双传,全平台兼容双传、系统级延时优化;第二是超动态扬声器,六项技术专利,并且有力量和细节提升;第三是AI通话降噪,人工智能学习算法经过深度学习之后,可以动态地将人声从噪音中取出来。OPPO Enco Free——一款“为智能手机而生”的真无线耳机。http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/e50abd399a9e42cc80c5ce474ad80ee5
QA环节记者:第一个问题,我们用的双核蓝牙芯片,可不可以公布一下。第二个我看到咱们的AI降噪的功能,主要是基于算法芯片,主要是集成在手机上还是耳机上?因为是7.0以上效果才更好?答:我们采用的芯片平台,是行业里双ARM芯片,是BES的。性能非常强大,这个芯片也是我们在全球首次采用的。AI降噪这块,因为我们的芯片是一个双核的,运算能力非常的强大,所以说我们的降噪算法实际是集成在耳机上的,配合任何一台手机都有这个功能。我们耳机配合Color OS 7.0以上的版本比较好,是指刚才讲的延迟,我们讲低延时功能是跟手机有打通的。OPPO的手机配合OPPO的耳机的时候,延时方面会更好,还有在蓝牙连接和配对的时候,OPPO的手机上会弹框、有快速连接。另外就是我们看到我们的耳机是有滑动等操控功能,配合OPPO的手机可以做操控UI的设置,而其它的手机只能用默认的功能,这是配合OPPO手机的主要的差异。记者:120毫秒测试结果也是在OPPO手机耳机上实现的?测试有什么条件,我们要在线怎么办?答:我们现在这个测试结果是针对我们即将最新发布的手机OPPO Reno3 Pro,刚才讲的打通跟手机版本有关系,就是刚才说的Color OS7.0以上版本,跟游戏有相关性,这个特定的游戏有特定的效果,因为刚刚讲到,延时有三个模块,第一是游戏端,我们现在用的游戏是指定的游戏,是最低到120毫秒。记者:我有两个问题,第一个是新的解决方案和高通的产品相比有什么优势,第二个就是OPPO在2020年的规划是什么?最好指出音频的产品类型。答:我们在项目初期也有对比行业内各个芯片它的技术的优劣,其中我们看到高通采用的技术是不错的,但是有一个兼容性问题,必须要配合高通平台的手机,而且是只有小部分高端的高通芯片才能实现TWS+蓝牙双发,对于目前大部分保有量最大的中低端的手机是没有办法启动这个功能的,所以有一定的缺憾。我们的理念是“为智能手机而生”,我们是低延时的设计,尽可能兼容所有的智能手机,所以我们采用全新的蓝牙双传技术,因此也是提前推动这个技术的上市。所以兼容性是我们这款产品的一大优势。另外刚才我在介绍中有提到,我们这个双耳同传技术还有一些独创性优势,比如在左右耳中的纠错机制,也是我们独创的优势。第二个问题,我们在2020年的规划,其实我们现在已经有了TWS形态的产品,我们2020年的时候,不出太大意外,TWS形态我们会继续坚持,其它形态的我们也在探索,但是可能不会那么快,同时因为现在大家也能看得到,降噪是这个行业的趋势,在明年的产品上面我们希望能推出真正的体验好的降噪产品,这是一个大概的趋势,但是具体的项目可能现在也还不是特别确定。记者:我刚才注意到一个细节,低延时特性,要到用户界面适配,在适配游戏方面是对这个游戏开启一个通道还是需要跟厂商合作?答:我们这个跟游戏没有太大关系,主要是我们系统会对游戏做处理。记者:相当于白名单的东西,这个有没有机会让用户自己去编辑?因为现在很多游戏尤其是那种音乐类的游戏,都是很冷门的,这部分会需要有低延时。答:音乐游戏在下一批优化名单里面。我们希望能够智能地识别用户,在玩什么游戏,所以我们推出的时候,还是会先智能识别用户是否在玩游戏,来开启低延时。至于说要不要开放用户设置,这个问题我们可能会后面再来考虑。记者:我有两个问题,一个就是我看到海报上面有口号是“为智能手机而生”,是不是这个耳机和OPPO手机有互动?答:刚才我们讲到这个要搭配我们的Color OS 7.0以上系统才能达到最低120毫秒,刚才说有一些设置像双击,只有OPPO的手机才能设置,尤其是7.0以上版本。还有一些我们刚刚讲到的智能交互方面的功能,包括已经打通的音乐交互播放,这个是用户设置之后,双击耳机就可以个性化播放音乐,这个只有OPPO手机才支持。记者:会开放给其他手机吗?答:昨天我们的ODC19大会上有宣布音乐的协议,我们未来也会想把快速发现和配对的功能,包括跟手机直接直达的功能协议开放出去,能让第三方耳机也有这个功能,这是我们系统那方面开放的功能,会有这样的规划。120毫秒,大家很多人问到这个问题。我们的理念是我们的TWS耳机配其它品牌的手机的时候,我们希望它依然是行业里最好的,只是配OPPO手机能做到更好水平。第二点,刚才讲我们双击能直达个性推荐的音乐,类似这样的能力,对其它品牌,我们会不会开放出去,答案是肯定的,昨天ODC19大会上我们讲了到明年6月份的时候,OPPO会开放自己的快速配对、快速连接的接口,只要三方的品牌,按照我们的协议去做,也可以跟我们弹窗进行快速连接,这个事情之所以要推到明年6月份,因为还有一些要准备的工作。如果说有一些耳机厂家,在做这种产品的时候,比如说它的品质或者延时射频性能管控不是很高,但是有弹窗,大家会觉得协议和兼容性有问题,所以我们开放的同时同步还要做认证的体系,我把这个能力赋予你,但是要满足我这个要求,性能达到才允许你用这个能力,弹窗和双击都可以,但是双击唤醒率很低,影响用户体验,我们一方面会开放出去,但是另一方面也有配套的认证体系,这两个要一起走。记者:前几天ODC19的海报里面,手机在C位的位置上,OPPO自己的IoT体系成熟以后,耳机会不会不仅是听音乐还是IOT交互的工具?答:你观察得很仔细,思考的也比较符合OPPO的想法。我们对耳机的定义绝不仅仅是听音乐的工具,我们认为未来更多是智能语音交互入口,大家现在可以看的到,语音交互已经慢慢地越来越多地成为另外一种交互方式,这种情况下,耳机有可能在将来会成为另外一个交互的入口,所以我觉得在目前耳机仅仅是听音乐打电话,未来你会用耳机做一些其它的事情。记者:我刚才试听了OPPO Enco Free的声音,我觉得低频的下潜确实跟介绍的一致,是非常好的。我想问一下,我们在音质这方面的介绍,会不会增加无损蓝牙协议支持,OPPO有没有做自己的蓝牙无损协议的想法?答:这个点的确非常好,把高清编码的传输方式放上去,我们也在这方面做了一些技术的研究,这里面也看到一些技术上的难点,用户体验会受到影响,因为TWS耳机系手机要同时传递无损音频信号,比其他的产品耳机形态在编码的时候有更多的挑战。我们看到当使用高清编码方式的时候,一方面耳机功耗会显著地提升,对TWS耳机来说时间会下降地明显,在蓝牙延时方面会有很大的挑战。我们看到一些挑战,正在做这方面的研究,期待在未来的产品方面,能够克服这些困难,去应用在产品,但是现阶段来看还没有很明确的答案,确实对其它方面的产品体验影响很大,技术挑战还有很多。
http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/6a20d26029fc493899faae17bd50bdd4
这是全民真无线的节奏 听了一下 感觉音质还是不错的~
页:
[1]