【新品资讯】做万元客制化键盘那哥们儿,做了能“两用”的真无线降噪耳机,2200元
本帖最后由 liaozihanlzh 于 2022-8-31 00:25 编辑很久没有出现让我眼前一亮的真无线耳机产品了,CYBERBLADE绝对能算一个
照例,前边聊聊这款耳机,分割线后面为新闻通稿
我其实在想,要不要在大家坛发这个新闻,在把玩了一段时间最近才到朋友那边的怒喵科技首款TWS耳机CYBERBLADE后,我觉得非常有必要聊聊这款产品。
先表个态,我个人很喜欢这款真无线耳机的创新想法。
可能大家坛网友对这个品牌非常陌生,确实如此,因为实在是太小众了,这个品牌是魅族前副总裁李楠创立的高端品牌,注意我这里直接用了高端品牌,在我使用过这款产品后,这样说是完全没问题的。
对于玩客制化键盘的朋友应该对这个品牌不陌生,动辄8、9千元一把的键盘也确实不是普通玩家会碰的,就像大众用户不会选择2、3万耳机一个道理。我觉得还是得有玩过键盘的朋友才有发言权玩。
先问大家一个问题,目前大家用真无线耳机的问题是什么?是续航?音质?还是延迟问题?不管是上到千元的旗舰,还是下到百元的入门,甭管您耳机价格多少,都会出现这些问题,简单来讲,就是真无线传输延迟和音质不能兼得。
音质好的真无线耳机无法保持低延迟,而延迟低的耳机无法保障音质,这可是目前真无线现状。
这个问题也一直都没有行之有效的解决方法。
目前市面上大多数真无线耳机都把计算芯片放在耳机腔体里面,这样就带来的一个问题。
多数蓝牙协议比如常规的ANC、ENC算法都通过一定简化措施,放到耳机腔体芯片里边,但因为需要考虑到耳机功耗以及续航问题,所以其实耳机内这块芯片的算力并没有发挥出来,最根本原因原因就是“供电不足”。
怒喵CYBERBLADE解决方式,是把什么ANC、ENC算法、还有虚拟 7.1 声道算法、EQ与⾃动增益补偿AGC算法、以及混合主动降噪算法、环境降噪和通透模式算法等等全都通过一颗芯片放在充电盒中,这样通过有线方式连接到MacBook,PC,iPad,PS5,或Switch上后,再经过自研高带宽私有协议传输,就能实现高音质低延迟。
怒喵也为这套技术起了一个非常炫酷名字,叫ASE(Active Sound Enhancement),我准备到时候研究下,等有机会再和大家分享。
、其实这就非常适合对延迟有极高需求的游戏玩家,在玩主视角射击时,开枪定位以及脚步声会对最终胜负起到决定作用,36ms对于玩家来讲也够用。
这里要注意,如果不用放在底座上采用“座机”连接方式,而是外出当真无线耳机使用,那么CYBERBLADE是不支持低延迟模式的,在延迟方面就和目前主流真无线耳机一样了,不过从我实际感受来听,其实“座机”模式和“随身”模式音质都不错,说到声音归根到底还得看单元材质,这次怒喵首发了液态硅胶振膜,这个振膜还挺有意思,因为目前还没有进行煲机,所以我个人觉得声音还是有些紧,但整体风格走的是偏暖路线,而且声场非常好,宽域宏大,且具有很好的层次感。
除了声音外,CYBERBLADE还有很多有意思玩法,比如直接旋转底座就能调节音量,这设计让我想到了壁挂灯亮度旋转按钮,而开启超低延迟以及场景增强器、切换蓝牙模式、开启关闭底座灯效,都是通过点按、长按方式实现,还可以根据底座灯的不同颜色来判断不同的增强模式。
耳机操作其实也很有意思,它既没有采用轻触方式,也没有采用滑动操作模式,而是采用了按压方式实现相应操作,这明显在识别率上要比前两者高不少,而且也不会因为用力发力方向不当而让耳朵非常难受。
当然不管是把耳机盒放到底座上操作也好,还是独立操作耳机也罢,我个人感觉操作还是复杂了,不过在熟悉后是可以盲操作的。
总之我个人很喜欢这款耳机,在做工方面,应该是算目前做工最好的真无线了(做工是完全可以超越帝瓦雷双子星的),非常有质感。
2200元的售价大家觉得怎么样?
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以下为新闻通稿:
8 月 30 日,怒喵科技首款 TWS 耳机 CYBERBLADE,在预热许久之后终于迎来了一场别出心裁的“发布会”:这是一次由 @-LKs-、@极客湾Geekerwan、@贪玩歌姬小宁子、@胖雪人Ozu 以及 @LIKEMUSIC 一道,五大 UP 主与怒喵科技一起打造的梦幻联动。
在发布会中,除了怒喵科技 CEO 李楠,从产品参数的角度出发为我们介绍CYBERBLADE,五位参与录制的 UP 主,也都以各自擅长的方式,通过体验/拆解以及游戏、音频测试等环节,为观众全方位“解刨”了 CYBERBLADE 这款 TWS 耳机的特殊之处。
TWS 市场“病了”
在发布会最开始,李楠就直指目前 TWS 市场地位独一无二的 AirPods 系列所存在的两个问题: 首先是 AirPods 实际上在低延迟优化部分的表现并不尽人意,即使是即将发布的第二代 AirPods Pro,实际延迟也不会低于100毫秒。这对于桌面有游戏需求的用户非常不可接受,不适用于对游戏有更高追求的玩家。此外, AirPods 系列从 2016 年初代发布至今,一直只使用白色作为配色唯一选择,逐渐变得「千篇一律」,甚至让整个 TWS 市场的设计都变得非常无聊,无法满足新一代 Gen.Z 用户对于个性化表达的需求。
因此,面对这个“病态”的TWS市场,怒喵在 CYBERBLADE 研发之初,就试图着手解决这两个问题。想要颠覆这些已成行业定律的现状,也要求 CYBERBLADE 必须有对应的过人之处,来打破这一长久以来的困境。
史无前例三芯片 :超低延迟,同时好音质
为了解决上述两大问题,CYBERBLADE 首先确定了将室内使用需求作为研发的重点。李楠在发布会中也表示:怒喵作为一家初创公司,试图全方位击败业内顶尖的 AirPods Pro 几无可能,但怒喵仍相信如果将 CYBERBLADE 定位在更为舒适但要求更高的桌面使用场景。则有可能在体验上打败 AirPods Pro。
除了产品定位,CYBERBLADE 在技术上也做出了诸多革新:其中最引人注目的部分,便是首次在充电盒中引入的第三颗音频芯片:区别于传统 TWS 两音频芯片的硬件配置,怒喵为了同时保证耳机拥有运行复杂计算音频算法的性能与充足电力,最终这颗“Plus”音频芯片被布置在了充电盒之内。
关于这一特殊设计,怒喵研发团队通过大量的研究后发现,其实目前 TWS 的“双芯片”设计中,由于耳机仓狭小的体积,无法放下更大的电池,为了保证续航,只能以牺牲芯片算力为代价,换取功耗的平衡。
因此,如何满足对于室内使用场景至关重要的游戏/影音体验,即在实现低延迟同时不牺牲任何音质,就成为了CYBERBLADE 首要课题。而 CYBERBLADE 创新性的在耳机的充电盒中多放入了一颗计算音频芯片,从而彻底解放了电力对于算力的桎梏,完成了全球 TWS 行业中的首次算力再分配。
搭配怒喵自主研发的私有传输协议,使得 CYBERBLADE 的延迟低至惊人的 36 毫秒,达到甚至超越了很多 2.4G 头戴式游戏耳机的水平,同时实现了不俗的音质表现。
设计:灵感源于《地平线:零之曙光》,三种配色搭配大面积 RGB 灯效
CYBERBLADE 耳机本体设计灵感,源⾃次世代主机游戏《地平线:零之曙光》,独一无二的三角外观设计,对内部结构的堆叠产生了巨大的挑战。怒喵团队在完全没有任何参考的情况下,耗时九个月重新设计线路排布和结构堆叠,最终让这款具有创新设计的 TWS 得以问世。
不仅如此,CYBERBLADE耳机机身侧面还设计了大面积流光 RGB 灯效。在三角形的稳定与凌厉中取得微妙平衡,同时以灯效作为工业设计的一部分,让 CYBERBLADE 成为 TWS 品类中最夺目的存在。
作为对「白色 AirPods 已经从时尚变为俗套」的实际回应,CYBERBLADE 提供了提供了义体黑 / 意识白,以及特殊灯效的黑武士三种配色选项。其中作为主打色的「义体黑」,其充电盒采用阳极氧化工艺、上盖也使用了滚花工艺处理来提升观感与手感。耳机本体采用了炫彩渐变色作为基调,将赛博朋克风格融于设计之中。
另一款「意识白」配色;则在相同的阳极氧化处理工艺下,实现了更温润的触感,更加符合白色风格下的设计语言,同时也能如同画布一般,将 RGB 灯效的魅力进一步呈现。
最后则「黑武士」配色,其设计灵感源自星球大战黑武士,全黑的涂装配合红色默认灯效,造型上高度致敬了《星球大战》达斯维德手持光剑的经典造型。、交互:兼容性拉满,便捷性无敌,全场景 TWS 就此诞生
作为一款力求将室内使用场景体验做到极致的 TWS 耳机,CYBERBLADE 在交互与多设备生态兼容性上都考虑到了全场景的使用需求:CYBERBLADE 通过有线 ASE 模式连接多种设备,可以提供即插即用的免配对体验,支持的设备包括 PC、Mac、Switch 和 iPad。
同时,CYBERBlADE 还史无前例的在 PlayStation 4 / 4 Pro / 5 上做同样提供了免配对体验,成为第一个除索尼之外可以在 PS 上 提供超低延迟无线音频的 TWS,事实上,CYBERBLADE 的此项功能可以兼容全部支持 USB 数字音频不加密输出的设备。
而在无线蓝牙模式下,CYBERBLADE 和普通的 TWS 使用别无二致,可以完美兼容所有支持蓝牙音频输出的设备。
此外,CYBERBLADE 还拥有一系列非常人性化的交互设计,在有线连接的状态下,怒喵在CYBERBLADE 充电盒上的盒盖加入了旋钮与压感设计,可以非常便捷的实现音量大小调整,开闭麦,场景增强器切换等功能。同时还能在游戏主机/手机/电脑等多个设备之间无缝切换,将多设备兼容体验做到极致。
即使是一款专注于室内使用的 TWS 产品,但 CYBERBLADE 在主动降噪功能部分同样将下一代 AirPods Pro 作为竞争目标,CYBERBLADE 搭载多达六颗的高信噪比麦克风,同时检测外部环境噪声和耳道内多余噪声,通过三颗芯片之间合理的算力分配,降噪深度可达 35dB 以上。同时在噪音环境的通话降噪部分,凭借充电盒强大电力支持的芯片算力,能耳机可以更专注的处理环境噪音,在各种公共嘈杂环境,也能确保通话质量。
怒喵 ASE:计算音频的里程碑
目前市面上有很多 TWS,都会使用多种算法,诸如 ANC,ENC 降噪算法,还有一些 EQ 音效调试,会通过优化移植到 TWS 耳机里面的芯片,加上耳机腔体内的电池容量有限,很难支撑复杂运算带来的功耗, 所以也会对算法做一些精简和妥协。
为了做出真正属于计算音频里程碑式的产品,在一堆需要妥协算力和功耗的产品外,怒喵专门开发了一套独立,高效和可拓展的音频系统,再将多种复杂算法内置其中,形成了一套开放性好、拓展性强的计算音频整体解决方案,并将其命名为 ASE(Active Sound Enhancement)。
在 ASE 中,怒喵内置了基于 HRTF (立体声空间声效定位)模型的虚拟 7.1 声道算法、录音棚级别的 EQ 与 AGC(自动增益补偿)算法、Hybrid ANC 混合主动降噪算法、Dual-Mic AI ENC 环境降噪和通透模式算法,同时,ASE 内置了高效的私有数据传输协议,并具有独立带宽,可以支撑 CYBERBLADE 实现仅有 36 毫秒的超低无线延迟,并带来了多种声音滤镜。而 ASE 的诞生,也将会推动计算音频开启全新的个性化音频时代。
多种 Booster:开启个性化音频新时代
除了三芯片直接带来音质增强,怒喵还希望 CYBERBLADE 能够成为 TWS 个性化音频的先驱,在音频场景增强方向进一步发力,加入了针对游戏、影音与音乐等不同场景的多种 Booster 场景增强器算法,玩家可以根据其使用场景,通过充电盒按钮,快速将 CYBERBLADE 切换至更加合适的场景。
在游戏增强器模式,耳机通过对前方声场和 AGC 算法的增强,加强了超低延迟下的枪声和脚步声的听声辨位感。更适应节奏快、需要迅速反应的竞技类游戏,比如 FPS 第一人称射击类游戏的 CSGO、彩虹六号、绝地求生等。
而在电影增强模式下,则可以通过算法,实现以往 TWS 耳机所无法做到的虚拟 7.1 环绕立体声模拟,使用 2.1 的音源,来模拟 7.1 环绕声效果。在一定程度上解决了 7.1 环绕立体声设备价格高昂以及相关资源匮乏的情况。无论是观影,还是游玩声效宏大的 3A 游戏大作都更加身临其境。
音乐增强器模式则是结合录音棚级别的 EQ / DRC / AGC 算法,让 CYBERBLADE 在爵士、古典与 HipHop 类型下的音乐表现更加优秀。
除了目前的已经发布的数款音频增强器以外,李楠也表示已经和全球 Hip-Hop 领军人物 Rich Brian 达成合作,双方将会联合共创 Hip-Hop Booster,为喜爱嘻哈音乐的用户带来更极致的体验,而在未来,怒喵还会和更多的音乐人和算法工程师,共同开发针对于不同音乐风格和场景的增强算法,借助于 CYBERBLADE 更强的计算音频算力,以满足大众对于听感的个性化需求。实现更多的 TWS 使用体验「定制化」。
怒喵相信,在室内的桌面场景,CYBERBLADE 有机会战胜苹果 AirPods Pro,在年轻人常见的游戏影音等场景下的 TWS 使用环境中,再一次改变 TWS 耳机的使用方式。
CYBERBLADE 将在 8 月 30 日 14:30,在 Angry Miao 官网、天猫 Angry Miao 旗舰店、得物平台开启义体黑(炫彩)、意识白版本的现货销售,而得物众筹频道将会独家开启为期 30 天的黑武士版本众筹活动,并将在众筹活动结束后 30 天内发货。
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