mifeng
发表于 2009-3-27 23:48:43
原帖由 sky11811 于 2009-3-27 22:28 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
我不是神所以听不出。
我怎么也听不出区别,实在是没办法。
今生就这样木耳了,不甘心啊。
一样在坛子里讨论,没关系的。搞不好以后能如链接里那位一样突然听出来
[ 本帖最后由 mifeng 于 2009-3-27 23:52 编辑 ]
beterhans
发表于 2009-3-28 00:23:47
APE 及软是无损 那么怎么可能和 wav 有区别?
musicdj
发表于 2009-3-28 01:14:34
原帖由 beterhans 于 2009-3-28 00:23 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
APE 及软是无损 那么怎么可能和 wav 有区别?
先说明一下APE格式其实就是WAV音频文件,APE和WAV是一种音频格式...
APE是无损格式了那WAV就不是无损格式了吗?
nanao001
发表于 2009-3-28 16:36:00
把APE解压成WAV,用SAW播解压的WAV和用FB2000播原始的那个APE..差距巨大:)
小弟快30了,2008年10末才开始听耳机,估计耳朵还行:$
就部电池供电的笔记本电脑直推,板载声卡,耳机天龙D501:$
sky11811
发表于 2009-3-28 18:18:27
原帖由 nanao001 于 2009-3-28 16:36 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
把APE解压成WAV,用SAW播解压的WAV和用FB2000播原始的那个APE..差距巨大:)
小弟快30了,2008年10末才开始听耳机,估计耳朵还行:$
就部电池供电的笔记本电脑直推,板载声卡,耳机天龙D501:$
我不知道怎么说你!!我听耳机9年了,我不是说你耳朵不行,而是你逻辑混乱!!!!!!!
要比较差距当然要在同等条件下比较,我给你说Foobar播放128kbps的MP3都比千千静听播放wav强,不同的播放器怎么比?
真是不知道该怎么说你!!!
sky11811
发表于 2009-3-28 18:31:05
我用频谱分析的方法比较wav和APE绝对是完全一样的。
我的方法是这样的:
将ape和wav解码后作傅里叶变换(就是通常说的FFT),然后将各个频率点的功率值想减,
你们猜得到的结果是什么?
全部是零零零零零零零零零零零零零零零零零零零
零零零零零零零零零零零零零零零零零零零
零零零零零零零零零零零零零零零零零零零
零零零零零零零零零零零零零零零零零零零
零零零零零零零零零零零零零零零零零零零
知道吗?
零说明什么,说明各个频段的能量分布完全是相同的。
傅里叶变换可以将时域变换到频域,比如正弦函数傅里叶变换后就是一条竖线,因为它的频率是单一的。
现在很多的音频解码器都是开源的,源代码都可以拿到。做一个音乐播放器已经不是什么难事了。
你们有兴趣的可以自己编程试试,看看我说的结果是不是真的。
你们也不想想,ape可以转换为和wav完全一样的东西,难道编程的时候我不可以先在内存里把ape转换成wav吗?
这样其实就是在播放wav,你们有人竟然可以听出区别,我真是无语了?
比如一个word文档,你把它压缩成rar,然后再解压,看看文档里丢失数据没有,如果没有,ape就和wav是一样的。
[ 本帖最后由 sky11811 于 2009-3-28 18:42 编辑 ]
sky11811
发表于 2009-3-28 18:33:41
我要崩溃了。苍天啊!!!大地啊!!!救救意淫的人们吧!!!!!!!
shandra
发表于 2009-3-28 18:41:43
在实践面前纯理论就是XX:lol ;P
mifeng
发表于 2009-3-28 18:46:31
请lz把自己的实验过程详细阐述并开帖说明讨论:handshake
很感兴趣!
mifeng
发表于 2009-3-28 18:51:54
数字世界到现实世界,有一条只能越来越小却永远不能逾越的鸿沟,就看差多少了
可不可能能听出ape与wav的金耳们,听出是解码ape时与解码wav时机器执行算法时的不同而并非ape与wav的不同?
[ 本帖最后由 mifeng 于 2009-3-28 18:53 编辑 ]
sky11811
发表于 2009-3-28 19:10:07
是啊,我打算用一个月甚至一年的时间将这里涉及的所有知识总结起来科普一下。
什么是有损压缩,什么是无损压缩,满足什么样的条件才是无损压缩--------采样定理。
什么是傅里叶变换,什么是离散傅里叶变换,如何实现快速离散傅里叶变换---------傅里叶变换的原理和工程实现。
现在的音频解码器都是用vc6开发的,如何调用动态链接库中的函数---------动态链接库技术。
这些知识要是全部要写成帖子足足可以出本书了。
容我一段时间慢慢整理,因为我们的坛子里还有10岁以下的发烧友,所以很可能要从小学的知识写起。
我并不是说笑。
我们搞技术的是很少看中文资料的,因为中文文档充满了欺诈和意淫的内容,对了还有抄袭。
而英文的文档有很多经典中的经典,甚至有些文档不需要读者有太多的知识基础。
我打算写的就是一个低起点的文档,让尽可能多的读者看懂。
我一定会写个音频播放器,为什么,因为光说不练是永远不会掌握所学知识的。
而且我的播放器用纯windows sdk开发,到时我会给大家源代码的。
nanao001
发表于 2009-3-28 19:14:05
楼主,你别激动:)那个MP3基本就是条血肉模糊的死鱼,APE是条刚死不久的鱼,WAV则是条活鱼:$ 特意用FB2000 听了英雄的黎明尾曲(旭日东升):$ 实话实说。。。。。。
附上这曲的WAV ....
http://www.rayfile.com/files/0961e361-1b88-11de-9713-0014221b798a/
sky11811
发表于 2009-3-28 19:17:14
原帖由 mifeng 于 2009-3-28 18:51 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
数字世界到现实世界,有一条只能越来越小却永远不能逾越的鸿沟,就看差多少了
可不可能能听出ape与wav的金耳们,听出是解码ape时与解码wav时机器执行算法时的不同而并非ape与wav的不同?
伙计你逻辑也开始混乱了,看看你这句“数字世界到现实世界,有一条只能越来越小却永远不能逾越的鸿沟,就看差多少了”
wav不是现实世界,他也是数字的好不,wav绝对不能完美表达真实声音的,它也是经过ad转换然后编码的。
我们讨论的是数字到数字,不是模拟到数字。
数字信号永远不能和模拟信号比,做ad转换必有损失。
mifeng
发表于 2009-3-28 19:18:25
原帖由 sky11811 于 2009-3-28 19:10 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
是啊,我打算用一个月甚至一年的时间将这里涉及的所有知识总结起来科普一下。
什么是有损压缩,什么是无损压缩,满足什么样的条件才是无损压缩--------采样定理。
什么是傅里叶变换,什么是离散傅里叶变换,如 ...
功德无量!在这里谢谢lz了
在此前我建议lz先不要认为播放ape和wav就一定听不出来
很有可能你是对的
能听出的耳朵们也是对的
即:wav跟ape解压后是一个东西,但实时播放两者这个行为却能造成不同
sky11811
发表于 2009-3-28 19:21:44
即:wav跟ape解压后是一个东西,但实时播放两者这个行为却能造成不同
你的这句话我赞成。