yamuling
发表于 2011-4-12 10:01:54
不同的nas和电脑软件不同的,是服务器端软件设置,和机器无关
水云
发表于 2011-4-12 11:52:40
我试过wifi和u盘,u盘略好。
可能我的pc比较差,也可能u盘声音好与硬盘
小白
发表于 2011-4-12 13:23:21
原帖由 bigair 于 2011-4-12 00:15 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
小白老师:我认为这个观点是不对的。
关于“抖动影响音质的本质问题”,我写过一篇小文对此问题进行了肤浅的分析,怎奈无人对此有兴趣,连反对的人都没有。:lol
给个链接:http://www.jd-bbs.com/thread-2560 ...
老实说一句,我的观点不可能不对,因为它是唯一能解释发烧友观测到的现象的. 如果前面环节不影响后面环节,那象Transporter那种内部有缓存的播放器,既然用了缓存,前面所有的环节都不可能影响音质了,因为数据一旦进了缓存,前面的jitter就都被"冲掉"了,之后唯一可能影响音质的就是这个缓存本身的jitter了. 但事实并不是这样,所以唯一合理的解释就是,尽管有缓存,但前面环节的jitter特征仍会影响后面. 没有其他合理的解释.
现在用缓存的解码器和播放器并不在少数,但没有一个机器在用了缓存之后就彻底隔绝了前面环节的影响. 关键就是这个最基本的观念: 在数码音频播放中,前面环节的特征会向后影响,这种影响不可彻底隔绝(可以减轻). 所以换台电脑,换个播放软件,换根USB线,等等,都会微妙地影响到最终音质.
华兄
发表于 2011-4-12 14:03:48
按白版的说法,一个音频文件,拷贝也会影响音质,甚至象有烧友说的,不同品牌的硬盘、U盘、SD卡都会影响音质,不知道目前是不是观测到这种现象,既然jitter是时间的抖动,一个文件拷贝或从电脑发送到缓存,本质上应该一样,跟时间抖动有何关系?从原理上,很难理解。
[ 本帖最后由 华兄 于 2011-4-12 14:07 编辑 ]
小白
发表于 2011-4-12 15:49:13
原帖由 华兄 于 2011-4-12 14:03 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
按白版的说法,一个音频文件,拷贝也会影响音质,甚至象有烧友说的,不同品牌的硬盘、U盘、SD卡都会影响音质,不知道目前是不是观测到这种现象,既然jitter是时间的抖动,一个文件拷贝或从电脑发送到缓存,本质上应该 ...
拷贝文件怎么可能影响音质呢?? 是拷贝文件,还是播放文件,这是两个截然不同的动作. 一个音频文件只有在播放时,形成动态数据流时,才会有jitter的概念.
t1174
发表于 2011-4-12 16:14:03
原帖由 biabiababa 于 2011-4-11 22:22 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
直插硬盘不支持ape播放,很不方便。播出效果应该查不多吧,都是读到缓存里面。
原帖由 华兄 于 2011-4-11 22:25 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
也可以播,麻烦些
方法是如何? 請詳告知一下.
delifer
发表于 2011-4-12 16:15:42
有线链接。
华兄
发表于 2011-4-12 16:38:43
原帖由 小白 于 2011-4-12 15:49 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
拷贝文件怎么可能影响音质呢?? 是拷贝文件,还是播放文件,这是两个截然不同的动作. 一个音频文件只有在播放时,形成动态数据流时,才会有jitter的概念.
音频文件通过网络或硬盘USB线,先存储到缓存,播放器再从缓存读取文件播放。音频文件储存到缓存的过程,与文件拷贝过程有何不同?这个过程也不形成动态数据流的。
小白
发表于 2011-4-12 17:01:33
原帖由 华兄 于 2011-4-12 16:38 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
音频文件通过网络或硬盘USB线,先存储到缓存,播放器再从缓存读取文件播放。音频文件储存到缓存的过程,与文件拷贝过程有何不同?这个过程也不形成动态数据流的。
在缓存中是不可能存在一个完整的文件的.所谓"文件",是一个静态的概念,只能存在于硬盘上. 你电脑上的所有文件,哪个是存在于缓存里的?
缓存象是一条河流的中间的一个小水库,两头通,进出缓存的数据,是没有静态概念的,也不可能在缓存中形成一个文件. 所以根本不存在你说的"从缓存读取文件播放". 应该是"从缓存读取数据播放".
[ 本帖最后由 小白 于 2011-4-12 17:03 编辑 ]
华兄
发表于 2011-4-12 17:15:10
冒似有点明白了。
maxinghai
发表于 2011-4-12 18:11:02
原帖由 小白 于 2011-4-12 17:01 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
在缓存中是不可能存在一个完整的文件的.所谓"文件",是一个静态的概念,只能存在于硬盘上. 你电脑上的所有文件,哪个是存在于缓存里的?
缓存象是一条河流的中间的一个小水库,两头通,进出缓存的数据,是没有静 ...
不完全正确。Squeezebox可以定义缓存的大小,以秒数计,比如我的Transporter的缓存设置是20秒。如果有一个音频文件,长度是19秒,那么设备是将该文件完全缓冲以后再播放的,等同于从缓存中播放“文件”。
凌波煜
发表于 2011-4-12 18:35:40
原帖由 maxinghai 于 2011-4-12 18:11 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
不完全正确。Squeezebox可以定义缓存的大小,以秒数计,比如我的Transporter的缓存设置是20秒。如果有一个音频文件,长度是19秒,那么设备是将该文件完全缓冲以后再播放的,等同于从缓存中播放“文件”。
同意。但是问题是播放的音乐往往不止是短短几十秒,前面出去后面是紧跟着进来的。
小白
发表于 2011-4-12 19:18:09
原帖由 maxinghai 于 2011-4-12 18:11 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
不完全正确。Squeezebox可以定义缓存的大小,以秒数计,比如我的Transporter的缓存设置是20秒。如果有一个音频文件,长度是19秒,那么设备是将该文件完全缓冲以后再播放的,等同于从缓存中播放“文件”。
就这19秒钟的音乐而言,确实前面环节可能不影响了,因为它是数据完全进入缓存后播放,播放的时候没有后续数据,所以声音只取决于这个缓存的jitter特性,可惜这样的状态只能保持19秒啊。如果把缓存搞成700M,可以把整张专辑都先倒进去 ......
华兄
发表于 2011-4-12 20:37:01
如果是这样,只要加大缓存,那做个不受前端jitter影响的播放器,似乎不是那么难的,为什么至今未见呢?另外有个想法,如果把缓存做成SD卡的模式,容量肯定不是问题,加上可以外插,本质上不就还是SD播放器吗?越搞越糊涂,今晚喝多酒了,不想。
right
发表于 2011-4-13 02:33:36
原帖由 小白 于 2011-4-12 13:23 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif 老实说一句,我的观点不可能不对,因为它是唯一能解释发烧友观测到的现象的. 如果前面环节不影响后面环节,那象Transporter那种内部有缓存的播放器,既然用了缓存,前面所有的环节都不可能影响音质了,因为数据一旦进了缓存,前面的jitter就都被"冲掉"了,之后唯一可能影响音质的就是这个缓存本身的jitter了. 但事实并不是这样,所以唯一合理的解释就是,尽管有缓存,但前面环节的jitter特征仍会影响后面. 没有其他合理的解释.
现在用缓存的解码器和播放器并不在少数,但没有一个机器在用了缓存之后就彻底隔绝了前面环节的影响. 关键就是这个最基本的观念: 在数码音频播放中,前面环节的特征会向后影响,这种影响不可彻底隔绝(可以减轻). 所以换台电脑,换个播放软件,换根USB线,等等,都会微妙地影响到最终音质.您好白版“老实说一句,我的观点不可能不对”是否说得太满了。
说到缓存,那么从寄存器的写入和寄存器的读出原理,控制写入或被控制写入的脉冲(数据)与被写入或读出脉冲(数据)是什么关系呢,请仔细从原理上考虑一下;再有控制写入、控制读出这样的脉冲受Jitter的影响,以及数据脉冲受到的Jitter影响,这3者受Jitter的影响是一回事吗?它们各自受Jitter的影响又是怎样?其实用一个简单的寄存器,用原理就能搞清的。
还有,数字信号的再生原理是什么,寄存器是否具备此功能呢。