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不再对升频器有任何质疑,the ear评测SIRIUS G2.1

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发表于 2022-8-10 18:41:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 LV火花 于 2022-8-10 18:44 编辑

技术不懂,但总觉得好好一本土大牌却整一些机翻软文,什么模拟音乐的细枝末节···当真是不通且难看

纯粹的模拟是流畅连续、浑然天成,好比有句很经典的形容词---音团里头包含着细节。

至于细枝末节恰恰是数码的强项,甚至是本身没细节,创造细节也要上
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发表于 2022-8-10 22:45:15 | 显示全部楼层
iLLogiCo 发表于 2022-8-10 15:10
我认为oversampling和upsampling在数字信号处理上并没有技术上的区别,最初可能是为了区分应用场景才引入 ...

对,信号处理角度看没有本质区别,但是从其他角度还是有区别的:Over永远是整数倍,Up可以不是(44.1k - 96k),也可以转换为DSD。Over是用家无法控制和绕过的,但Up,是外部的一个程序,用家有选择。

至于声音好坏和变化,我觉得就是多了一种玩法。而我所见的事实很清楚——有人喜欢,有人不喜欢。
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发表于 2022-8-10 23:39:48 | 显示全部楼层
iLLogiCo 发表于 2022-8-10 15:32
有一种纯粹主义观点,认为所有后期的改动都不能要,任何的信号处理都会背离初心。这种纯粹主义最好一点技术 ...

感觉老兄是不是对AI处理有误解,现在的AI实时处理不就是通过预学习,生成大量预设,空间换时间吗。索尼曾经提过现在的dsee是基于sme的音乐库学习过的。

点评

索尼的版权部门太强大了啊 ai训练时就是数据量越大越精准  详情 回复 发表于 2022-8-11 00:29
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发表于 2022-8-11 00:27:06 | 显示全部楼层
iLLogiCo 发表于 2022-8-10 15:32
有一种纯粹主义观点,认为所有后期的改动都不能要,任何的信号处理都会背离初心。这种纯粹主义最好一点技术 ...

这讨论太常见了 现在对包括升频在内的dsp数字声音处理是否要忠实还原还是迎合品味 不就跟百年前没有录音时对器乐演奏时 到底要作者的意思多还是演奏家的意思多一样嘛
拿 dCS Bartók (filter 5 赛高)插 HD650 听《厨病激发少年》 CD 特典的中二轻烧
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发表于 2022-8-11 00:29:31 | 显示全部楼层
4realms 发表于 2022-8-10 23:39
感觉老兄是不是对AI处理有误解,现在的AI实时处理不就是通过预学习,生成大量预设,空间换时间吗。索尼曾 ...

索尼的版权部门太强大了啊 ai训练时就是数据量越大越精准
拿 dCS Bartók (filter 5 赛高)插 HD650 听《厨病激发少年》 CD 特典的中二轻烧
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发表于 2022-8-11 01:22:04 来自手机 | 显示全部楼层
4realms 发表于 2022-8-10 23:39
感觉老兄是不是对AI处理有误解,现在的AI实时处理不就是通过预学习,生成大量预设,空间换时间吗。索尼曾 ...

模型是提前训练出来的,但是使用模型处理数据是需要实时处理的。索尼总不会把歌曲库里的所有歌曲都提前处理一遍吧,这部分运算应该是本地设备负责的。鉴于用户设备硬件差异,为了保证大部分设备都能跑,估计不会采用特别复杂的处理,动态EQ可能是最理想的。这都是我的猜测。
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发表于 2022-8-11 02:07:49 | 显示全部楼层
iLLogiCo 发表于 2022-8-11 01:22
模型是提前训练出来的,但是使用模型处理数据是需要实时处理的。索尼总不会把歌曲库里的所有歌曲都提前处 ...

不同的设备处理程度貌似是会不一样,另外有实测看到有添加16k以上的信息,不仅仅是eq,但肯定不会是特别复杂的滤波。

其实我觉得,现在芯片暂时到达理论算力上限,量子计算暂时也无助于提升单线程处理速度,单台设备的本地的实时dsp可能没有太大潜力了。还是得依靠预处理和云服务相结合。
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发表于 2022-8-15 12:36:24 | 显示全部楼层
芯片算力还不是问题,另外依托云服务是趋势,但是国内情况也比较特殊。
关键是给用户带来的体验如何,一个是操作便利,一个听感提升,这些还需要下很大的功夫解决。
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