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楼主: clonne

我建议音响界有必要增加一个指标:声波还原率!

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发表于 2012-4-7 15:47:40 | 显示全部楼层
大家都懂如何欣赏音乐。

[ 本帖最后由 guts 于 2012-4-7 15:50 编辑 ]
“李先生究竟犯了什么罪,竟遭此毒手?他只不过用笔写
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发表于 2012-4-7 19:22:54 | 显示全部楼层
楼主有发Paper么?给个Reference。
以这个二月起笔 写一场 婉婉转转的春意 此时 花无需满枝 柳无需新绿 我也无需酝酿 更为温暖的诗句 只在午后 扫一处向阳的坡地 等你 由远及近的马蹄 还是旧年喝过的醅酒 还有 你旧年 一再隐藏的醉意 想必你煮酒的时刻 一直都是微微醉着 否则 你拱手作别的那场北风 怎会以路过的方式 反复与我相遇
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发表于 2012-4-8 11:20:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-4-8 14:07:26 | 显示全部楼层
失真率和我建议的还原率方向不同,失真率不是统一的,而还原率是统一的,必须是某一环节对比原声波。而失真率不是以原声波作为参考点的。所以有可能得出失真率0.001%而还原率只有10%的数据。
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发表于 2012-4-8 14:50:02 | 显示全部楼层
原帖由 clonne 于 2012-4-8 14:07 发表
失真率和我建议的还原率方向不同,失真率不是统一的,而还原率是统一的,必须是某一环节对比原声波。而失真率不是以原声波作为参考点的。所以有可能得出失真率0.001%而还原率只有10%的数据。
那你这个所谓的还原率就是(1-录音失真-播放失真)
问题是,1是啥样没人知道。
HIFI→HUFI→HUEND→HUESTED→QUESTED→多媒体2.1
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 楼主| 发表于 2012-4-8 15:16:47 | 显示全部楼层
原帖由 amex 于 2012-4-8 14:50 发表 那你这个所谓的还原率就是(1-录音失真-播放失真)问题是,1是啥样没人知道。

大家所说的失真最多是对比音源,也就是还是与模拟信号/数字信号对比,而还原率始终是于原来的现实的声波对比,当然比较难实现。
我!来自虚幻
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发表于 2012-4-8 15:45:46 | 显示全部楼层
原帖由 clonne 于 2012-4-8 15:16 发表

大家所说的失真最多是对比音源,也就是还是与模拟信号/数字信号对比,而还原率始终是于原来的现实的声波对比,当然比较难实现。
mission impossible首先,一段真实的声音,你用什么样的参数和指标去描述和记录它呢?这个参数和指标其实就是录音,没有录音也就无从对比放出来的东西对不对,可问题是,录音和原物之间的差别怎么测,根本不知道,只能靠听……

[ 本帖最后由 amex 于 2012-4-8 15:46 编辑 ]
HIFI→HUFI→HUEND→HUESTED→QUESTED→多媒体2.1
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发表于 2012-4-8 15:57:49 | 显示全部楼层
看指标有用的话就好了
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发表于 2012-4-8 17:56:02 | 显示全部楼层
LZ糊涂了,还原率和失真率其实是一件事情的两个方面,还原率就是相似度,失真率就是差异。还原率100%,失真就是零,还原率99%,失真率就是1%。这是第一点,另外,任何器材和线材等,失真率都是正的,不可能是负数,所以,对于某件器材来说,最好的器材就是失真率为零,输出和输入完全一致(还原率100%),对于前端器材的任何失真,后端器材不可能产生一个负的失真去抵消前端器材的失真,从而降低整个系统的失真,用LZ的话就是提高整个系统的还原率。另外,现场零失真(100%还原)的信息只是一个概念,是无法实际得到的,所以,任何的系统、器材无法与这个所谓的零失真信息去比较,除非,从录音开始,到最后喇叭(或耳机)都能做到零失真,那么喇叭(或耳机)中听到声音就是现场的声音,做到了100%还原。
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发表于 2012-4-8 18:01:47 | 显示全部楼层
耳机系统根本就无 完全 还原这一可能,各家在这个问题上都是50步笑100步。
既然不可能完全复制现场,所以各家就从不同的角度去还原,各家的还原角度就是各家的调音。
比如森海更注重一种整体的模拟,歌德则对solo投以更多的关注。
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 楼主| 发表于 2012-4-8 18:08:28 | 显示全部楼层
原帖由 youye 于 2012-4-8 18:01 发表 耳机系统根本就无 完全 还原这一可能,各家在这个问题上都是50步笑100步。既然不可能完全复制现场,所以各家就从不同的角度去还原,各家的还原角度就是各家的调音。比如森海更注重一种整体的模拟,歌德则对solo投 ...

对,虽然现在在还原上突破不大,但是形成了一种耳机的文化,森海塞尔、拜亚动力、AKG、铁三角、歌德、天龙、极致、STAX等等公司,各自的风格、各自的调音。但是有一点是共同的,无论是激情还是内敛,豪放还是保守,都是建立在回放的素质上。虽然现在还没有到那种极似真实的水平,但是形成的耳机的文化,却是无法复制的。
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 楼主| 发表于 2012-4-8 18:11:34 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

是的,失真率和还原率本来就是一回事的不同两面。但是现在大家所说的失真率,是与音源这些录制时/录制后的信号对比。而我建议的还原率,是必须且只能与原声波对比,失真和还原是一样的,只不过因为一些原因所以我加以区分。
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 楼主| 发表于 2012-4-8 18:12:29 | 显示全部楼层
原帖由 amex 于 2012-4-8 15:45 发表 mission impossible首先,一段真实的声音,你用什么样的参数和指标去描述和记录它呢?这个参数和指标其实就是录音,没有录音也就无从对比放出来的东西对不对,可问题是,录音和原物之间的差别怎么测,根本不知道 ...
所以说需要科技水平的提高。
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发表于 2012-4-8 18:13:45 | 显示全部楼层
原帖由 youye 于 2012-4-8 18:01 发表
耳机系统根本就无 完全 还原这一可能,各家在这个问题上都是50步笑100步。
既然不可能完全复制现场,所以各家就从不同的角度去还原,各家的还原角度就是各家的调音。
比如森海更注重一种整体的模拟,歌德则对solo投 ...
虽然侧重点有所不同,但基本点是一样的,即失真率尽可能低,在把失真率做到非常低的情况,再稍稍强调各自的侧重点,这一点是不能本末倒置的,失真率低的器材才是好器材,调音再高明,如果器材指标很差,也不能算是好器材。
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发表于 2012-4-8 18:16:07 | 显示全部楼层
原帖由 clonne 于 2012-4-8 18:11 发表
是的,失真率和还原率本来就是一回事的不同两面。但是现在大家所说的失真率,是与音源这些录制时/录制后的信号对比。而我建议的还原率,是必须且只能与原声波对比,失真和还原是一样的,只不过因为一些原因所以我加以 ...
你永远无法知道原声波是怎样的,因为没有零失真的录音设备。
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