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楼主: sigur79ros

[附件] 也学老鼠来一个:你觉得唱片录音不好是你器材还不够好声

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发表于 2012-9-11 21:38:36 | 显示全部楼层
原帖由 小白 于 2012-9-11 21:28 发表

立体声效果的形成很容易理解,靠的是两耳听到声音的音量差、还有HRTF,这是另外一个问题。我现在是在顺着别人的思路来讨论问题,结论就是,如果单声道播放没有纵深感,那立体声录音同样是没有纵深感的(只 ...

不是的。。。

简单的说两组信号的相位,幅度和时差对声场和定位都是有着重要的影响的。。。

这种影响不但会有纵深感宽度感。。。

多声道系统还可生成”滞后“感等。。。

白版找本文献仔细的看下就明白了。。。

别在网上荡啊。。。

[ 本帖最后由 zke 于 2012-9-11 21:41 编辑 ]
力争做出最不好的耳放...
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发表于 2012-9-12 13:31:08 | 显示全部楼层
原帖由 小白 于 2012-9-11 20:41 发表





不考虑相位的因素,更不考虑反相这种特异情况,假设两个喇叭的相位特性是完美的,那么根据你的逻辑,立体声重放也是没有纵深感的。比如2只喇叭都距离听者3米,那么听者听到的所有声音都是3米外传来的,怎么 ...
你说的一点都没错,非3D电影、电视是没有真正的纵深感的,你感觉的所谓纵深感完全依赖于你对事物的经验而想象出来的,例如,画面中,如果,一个人和一栋房子一样高(甚至人比房子高),那么,你就知道人在房子前面(透视原理),如果有一个人被另外一个人挡住了一部分,那么,这个被挡的人就在后面,非3D的纵深感就是这样根据经验推测出来的。
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发表于 2012-9-12 13:39:52 | 显示全部楼层
原帖由 小白 于 2012-9-11 20:41 发表





不考虑相位的因素,更不考虑反相这种特异情况,假设两个喇叭的相位特性是完美的,那么根据你的逻辑,立体声重放也是没有纵深感的。比如2只喇叭都距离听者3米,那么听者听到的所有声音都是3米外传来的,怎么 ...
那3D电影为什么仅用两幅位于你前方几米银幕的成像,就可以组成真正有距离感的3D影像呢?立体声的道理应该也是一样的。
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发表于 2012-9-14 14:05:40 | 显示全部楼层
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一无是处的家伙
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