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cowon jet effect3.0音效与耳机匹配调试(原创)

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2012-10-16
发表于 2012-10-29 16:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在这里要感谢大庆让区九天电脑城飞音耳机店对本人的技术支持!
对耳机基本属性的测试和对比:
高还原度的耳机和播放器:耳机中四大名牌(Beyerdynamic,Sennheiser,AKG,Grado)还原、解析和渲染都是专业耳机音频技术的佼佼者,mp3播放器中IAUDIO Apple对声音的输出、解码与还原都是行业的领头羊。那么针对耳机对声音的还原,做了一点点个人潜入的测试方法教程。在选用的播放器上测试耳机,例如IAUDIO上开Normal,一定是Normal,音量开到自己耳朵接受声音信号最为清晰时的最大值,仔细听低中高频细节展现,即对你选用耳机本身属性做一个起初的人耳实际听感的参数定位,这样才能进行对EQ的调试;同理在高还原耳机连接播放器的Normal下,测试播放器不同调试后的还原度。
还原是指对歌者级乐器现场最大的还原力度
如歌者的齿音轻重,例如在人声中高频刺耳,可将EQ整体按比例降低(提升输出阻抗),音量开大(增加声压,输出功率),能对齿音相对削弱。
低频的下潜,高频的延伸也都是和耳机自身的素质相关联的。
低阻耳机:高频尖锐刺耳时,可以提高输出阻抗增加输出功率,
人声表现干涩:声音小且单调。可以降低输出阻抗。增加输出功率。
这是对耳机的声音本质和听感基本测试。
BBE+:
BBE高清原音系统;值越大声音越通透,越清晰。即在各个频段发挥最大的属性值。
缺点:放大齿音,降低中低频饱和度。
Mach3bass:提高下潜,提升暖度,提升中低频效果,补充BBE自然效果,参数调至3-6即可;中频相对较好的耳机在1-2数值之间为益。
3D surround:3D环绕效果,调试中参数不易过大,会增加失真度,参数1-3即可;
MP enhance:压缩失真,还原补偿,设置为常开状态。
Stereo enhance:立体声增强,因人而异,个人感觉参数决定自然声场的表现,1-6参数之间可做调试对比。
Reverb:混响,即在试听中造成回声的效果;对人声在空间中的表现为拓宽主音区的声域,建议参数值不超过2;
以上基本调试参数是对声音的相对修饰。
只有面对面的声音交流,耳朵真实接受的信号才称之为原声,我们日常听到的mp3歌曲无论是ape还是flac都是通过技术修饰的,所以音效是不能完全弥补的,声音表现的是否饱满取决于音频文件的后期处理,同时追求高还原的音乐的表现,和那些希望用神砖类的硬件播放器追求高还原素质的音乐效果却未能如愿的朋友们,那么音效的调节是否就显的更为知性和重要了呢?一款好的耳机能够很淋漓的展现不同音域的色彩,那么与其不停的更换耳机和调节你所想要的不同音域表现力哪个又更为理性和实际呢?与其不停的猜想自己想要的,何不动手塑造自己想要的呢?以上仅为个人的看法,进攻初试参考。(提示:没有唯一的音效是适合所有mp3音频文件的,只能缩小他们之间的差距,调试出一个基本都适应的;调音效半小时以上未成功的,请暂时到此为止,再继续下去,会非常糟糕,耳朵已接近麻木状态。)
BBE+ JET EFFECT 3.0
Hz  ①  ②  ③  ④  ⑤
|   |    |    |   |
80  220 780  3.0k 13k
|   |    |    |   |
数值0  0    0    0  0
|   |    |    |    |
wide wide wide wide wide
80Hz上下浮动,主要控制低频的下潜;
220Hz整体身影冷暖程度的调节,声音饱和度,中低频的辅助下潜;影响低频的厚度;
780Hz声音的凹凸程度,中频人声的饱满度;
3.0kHz中高频,人声饱满度,有使人声靠前的效果,和对齿音的辨识度;
高频延伸和饱和度,对乐器类表现的突出。
人声方面的调试很广域,3、4、5均与人声有关,3-5从男声到女声,影响依次减弱!调试请多做对比!
关于耳机与JET EFFECT 3.0 匹配
阻抗:低阻 高灵敏度 EQ整体偏低 不超过7为宜;建议一定要有负值,16欧以下100db以上耳机(耳机厂商提供的参考值,还要以实际情况而定)。低阻耳机,易驱动,EQ有功率放大的功能,功率输出大时,低阻耳机整体把握不住,容易散,这就是以上调法的基础。
32欧-45欧 灵敏度90-110db
冷:声音偏清新
暖:声音比较饱满  自己的感觉,无法用语言准确描述。
此阻抗区间偏冷类耳机频段2要偏高,原因:一种互补的因素,就像凉菜里加冰,还怎么吃!
此阻抗区间偏暖类耳机频段2需要偏低
调试方法:偏暖类2低 4、5偏高,4段不要超过5段的数值;冷时2号段调高,4、5号段偏低,4、5同步调试,不要相差太多,2号段影响低频厚度。
音效调节的目的:降低耳机本身属性带来的特性,使声音更适中,增强还原度,耳机本身音色是无法中和的和振膜材料有关,只能在一定的调试范围内对比显示效果。
COWON iaudio 设备无法驱动 高阻50欧以上低灵敏 80db一下的耳机(很少在日常中便携使用),高阻鉴于需要匹配其他器材在这里不做分析。
1、2、3、4、5相邻两者相互影响,这是难点;1、2之间,4、5之间相互影响较明显;
主要1也是影响冷暖的因素,4、5鉴于中高和高频频段在大体成型时进行微调,要细微调试对比,可休息后再进行微调对比;2和4同时作用下3号段也会受到影响。
频率:20Hz-105Hz 对低频下潜影响较大;
      220Hz-650Hz对声音的饱和度冷暖度影响较大;
      780Hz-1.1Hz对人声凹凸程度及人声远近度影响较大;
      3KHz-5KHz 对人声中高频影响较大;
      9KHz-13KHz 对高频延伸,钢琴小提琴乐器类影响较大,也可是说是超高频段。
在基本上无法调试下,可以改变声音频段来进行测试,范围上只是一个过渡,只是一种倾向自己感觉的调试。
调音效就跟做菜放调料一样,增加色彩使之更加吸引人。
EQ中还有很多本未知的问题,请勿嘲笑哦!‘
以上仅为个人观点,请多多指教!
注:最下方,narrow normal wide指的是此频段下横向声场的影响力度,和此频段影响全频段的程度!
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发表于 2012-10-29 16:43:31 | 显示全部楼层
沙发

[ 本帖最后由 wshshjzhwa 于 2012-10-29 16:46 编辑 ]
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发表于 2012-10-29 17:00:32 | 显示全部楼层
軟件EQ
出國了 =。=
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发表于 2012-10-29 17:18:27 | 显示全部楼层
这个真辛苦
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发表于 2012-10-29 20:59:18 | 显示全部楼层
楼主应该发到imp3吧
这里睡调这些啊  软件的只会带来失真
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发表于 2012-10-29 22:31:44 | 显示全部楼层
想去了很久以前用iaudio的时候,不过爱欧迪所以机子声音好薄
华3耳放,天下第一,如若不服,作者煞笔。
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