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[发烧理念] 浅谈声场与解析力

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发表于 2013-2-25 11:02:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天公司突然临时通知开会,所以到现在才回到家,今天的更新推迟了很多。
今天给大家讲声场与解析力
声场与解析力是我们经常提起的两个专业术语,我们都知道,声场就是指声音的覆盖面所形成的区域,比如说你听一场音乐会,那么音乐会演奏所发出来的声音会把你整个的包容进去,你会发现声音来自你的四周,这其实就是声音的场,它是三维的。什么是解析力呢?前面的文章我已经提到过了,解析力就是对声音的分析与重现能力,解析力高则能让你分辨出针落地的声音,解析力低,那么你能分清何种乐器已经是万幸了。这两个词之间的关系是紧密的,密不可分,所以今天拿到一块儿来讲讲。


1.声相:指的是声音的相位,一般我们叫做声音的左右,因为人的耳朵具有一定的敏感度,它能分辨出5度以内的声音相位差别,贝多芬第九交响乐第四乐章合唱部分的节选,其中4位男女中高音独唱相距一段距离,不到20度,非常考验音响的定位,大家可以试着分辨一下。


2.深度:指的是声音的前后远近,这一点可以表现出声音的层次感,但是却往往难以做到。一个完美的监听系统,他就应该能很好的表现出声音的纵深,而一万以内的监听,是很难达到这一标准的,星球大战的开头音乐很考验音响系统的深度表现,它的声音如潮水一般,一波接着一波向你推来,大家可以拿它来做测试,看自己的系统是否能够很好的表现出纵深。


3.高度:这个是体现原音声音高低位置的因素,也是最考验监听系统的地方之一,但是也很遗憾,一般的烧友根本负担不起一款能够完美表现出声音高度的系统,这只能在极其昂贵的监听系统中才能做到。


4.动态,举重若轻:动态有一种通俗的说法就是指声音最大与最小音量之间的差距,很好的动态能够带给人震撼感,比如从最初的导弹下落到导弹爆炸的短短几秒钟时间内的声音变化,会给你带来一种摧枯拉朽的听觉冲击,这就是一个好的动态效果所能够带给你的快感,烧友们嘴里的瞬态如何如何,指的就是耳机在很短时间内(<1s)的大动态回放能力,真正具有良好瞬态的耳机,对于大场面的声音表现应该是很自如的,而差的耳机是根本做不到这一点的,无法表现出完美的声音,甚至会产生”爆音”.


5.声场定位和解析力的根源
说到声场定位和解析力,是什么能够使这两点非常出色?根据声学理论,人耳定位一个声音,靠的是声音到左右耳的时间差和响度(音量)差别。而在摆位一定(时间差确定)的情况下,不同耳机的差别就只在于响度差别了。并且人耳对不同频段声音的定位,低频是最差的,中频是最好的,而高频则是处于中间位置。说到这里聪明的读者应该明白,决定定位的,实质上就是耳机的频率响应。试想一个在高频频响曲线波动很大的耳机,当回放一种频率有相当宽度的声源的时候,很可能在一个频段上定位在一点,另一个频段上定位在粮外一个点。这时刻在听者听觉上,声音来源会显得定位异常模糊,无法准确定位。 准确的声场定位也与三个频段的协调有关系。一个典型的例子在于如果高频有所衰减的同时中频有所增益,则听起来人声会比真实的位置靠前一些。因此对于监听耳机的声场定位来说,高频决定了大部分——因为中频的失真对今天的监听耳机来说,实在是一个相对容易解决的问题。 再下面是解析力,顾名思义就是分辨细节的能力。决定解析力有两个主要因素,首先是信噪比,信噪比的定义是噪音电平和最大不失真电平的比值,说的通俗但是不准确一些就是噪音和最大音量的差距。如果信噪比太低,则细节全部淹没在噪音中了,你还听什么呢?另外一个因素还是频响,任何频段上的失真都会导致该频段上的乐器声音变形,这点大家应该都能明白。

今天的内容就给大家讲到这里,欢迎大家持续关注老凯的博客:[url=http://www.abigwar.com]www.abigwar.com[/url]
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发表于 2013-2-25 11:06:29 | 显示全部楼层
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