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[发烧理念] 转:揭开 DSD 的神秘面纱:数位音讯编码之争 DSD vs. PCM

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发表于 2015-3-2 23:48:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 HIFIPerson 于 2015-3-2 23:56 编辑

原文在此我只是转载
http://www.techbang.com/posts/22079-unlocking-the-mystery-of-dsd-the-dsd-digital-audio-coding-vs-pcm?page=1
感谢 Yazi 兄弟在2015年1月28日 09:00在techbang.com 贡献此文。

1.jpg

先前我们介绍了不同数位音讯的储存格式,裡面有些微提到一些脉衝编码调变(Pulse-code modulation,PCM)的基础概念,但除了PCM或更精准地说是线性脉衝编码调变(Linear pulse-code modulation,LPCM)之外,近期还有一个非常受关注的DSD(Direct Stream Digital)编码格式。现在市面上的高阶播放器,大多打著能支援DSD解码来当作一个卖点,但是到底甚麽是DSD编码格式?是否真的有如同厂商宣称提供更优良的音质?这就是本篇文章所要和大家一起探讨的,底下就让笔者来简单的介绍一下DSD历史。
2.jpg





Direct Stream Digital的历史
事实上DSD的起源已经非常久,早在60年代就已经有利用脉衝密度调变〈Pulse-density modulation,PDM〉编码,将音频讯号记录在数位媒体上,正确来说应该是由PDM一个特殊分支 -脉衝宽度调变(Pulse Width Modulation,PWM)来实现,这种编码方式目前已经完全被PDM格式所取代。

目前常见的DSD编码就是基于PDM规范,这个音乐编码格式的标准规范在1999年发表,是由当时领导音乐储存格式的巨头Sony和Philips合作开发,至于为何制定DSD规范的原因有些複杂。主要是因为那时候由Sony和Philips所制定的CD 〈Compact Disc〉规范专利快要过期,在即将失去由CD专利带来的大量收益情况下,Sony和Philips决定再次联手打造下一代的音乐储存规格Super Audio Compact Disc 〈SACD〉,所以DSD的出现绝大部分是因为商业考量。

在储存编码上,SACD使用和CD常见PCM编码完全不同的音讯格式,採用单位元的DSD编码。Sony花下重金聘请当时最顶尖的两位声音工程师Ed Meitner〈现任职于EMM Labs〉和Andreas Koch 〈现任职于Playback Design〉来制定SACD规范,并且在初期免费开放给大多数知名录音室使用,这成为DSD音讯储存格式第一次大规模被使用在商业活动上。

3.jpg

Direct Stream Digital标志


超级音频光碟〈SACD〉的起源

讲到DSD自然必须介绍一下SACD,SACD取样频率高达2822.4kHz,是一般CD取样频率44.1kHz的64倍,而且理论上具有能够再生100kHz以上频率范围的能力。此外由于SACD使用DSD的脉衝编码,因此省去位元转换的过程,同时降低数位滤波可能产生失真和杂讯的问题。

虽然这一切都让SACD听起来非常的美好,但SACD在推广的路途上却是相当艰难,因为当Sony和Philips决定用专利屏障再次垄断音讯储存格式时,其他音乐製作公司和硬体生产商却看上了正蓬勃发展的DVD光碟,并且希望利用这个容量更大的储存媒介来发行高品质音乐光碟,就此开启了新世代音乐储存媒介规格的战火。

Super Audio CD和传统CD音乐光碟规格比较


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                                       Super Audio CD                                                    CD-DA
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编码格式                              Direct StreamDigital                                            Linear PCM
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碟片容量                              4.70GB- Single Layer [DVD-5]                       780MB
                                      8.54GB- Dual Layer [DVD-9]        Max.
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读取机制                              650nm半导体雷射                                           780nm半导体雷射
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
声道数                              最高支援5.1声道                                                   双声道
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
响应频率范围                      0~100kHz 〈max〉                                           5~20kHz
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动态范围                              在可聆听频率范围内〈0 - 20kHz〉                96db
                                      最高达120db               

   ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
                              
取样频率〈双声道〉              每秒2,822,400次                                           每秒44,100次
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
取样深度〈量化〉              1bit                                                                  16bit
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最高资料流量〈双声道〉5.64Mbps                                                          1.4Mbps
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规格制定公司                     Sony、Philips                                                  Sony、Philips

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高品质音乐储存规格之争

DVD-Audio规格很迅速地在SACD出现的隔一年后正式上路,使用和CD相同的LPCM编码,并且可以储存高达192kHz/24bit双声道的高品质音乐。DVD-Audio在音乐製作上和传统的CD音乐并没有太大区别,由于多数音乐製作公司都历经过CD格式的洗礼,因此刚开始大部分音乐製作公司,偏向选择技术上更加成熟的DVD-Audio规格,当然也有一部分理由是可以摆脱Sony和Philips的专利束缚。

想当然,Sony和Philips为了捍卫自家格式和利益自然会做出反击,Sony和Philips藉由自己在硬体製造上的优势,拉拢大多数DVD播放器製造商,让后续生产的DVD播放器无法相容DVD-Audio。这个作法严重的打击DVD-Audio阵营,虽然DVD-Audio阵营有不少大型公司支持,但是其内部意见却是相当分歧。由于每个成员都怕被另一个规范所束缚,这为DVD-Audio推广之路种下了失败的种子。

另外更令内部成员惊恐的是,在那音乐盗版猖獗的年代,DVD加密法很快地就被骇客所破解,每个音乐製作公司都害怕DVD-Audio会重演CD的盗版局面,因而都裹足不前。第一份正式DVD-Audio音乐光碟,居然是由一个发烧友,在缺乏良好录音设备的小型研究室录製。

在DVD-Audio阵营内部互相猜忌的情况下,Sony乘胜追击的许诺SACD将永远不能被电脑所播放,这几个举动成功稳固住SACD作为新一代音乐光碟的地位,并且也解决了双方阵营长久以来惧怕盗版的疑虑。
4.jpg
SACD标志及SACD的种类。由左至右分别为 〈1〉单层SACD〈4.7 GB〉 〈2〉双层SACD〈8.5 GB〉 〈3〉混和型SACD〈4.7 GB〉 〈图片来源:网路资源〉

SACD的殒落


SACD的殒落
经过上面一大串折腾和较劲之后,Sony和Philips阵营开始自信满满地宣传和推广多声道格式SACD,并且宣称未来是高品质多声道音乐的年代,而且也渐渐获得多数音乐製作公司的认同。眼看著储存格式大战就要分出胜负的时候,Apple的iPod迅雷不及掩耳上市了,尔后几年将线上数位音乐下载量,更提升到了一个惊人的程度。

面对Apple所掀起的线上数位音乐潮流,Sony选择继续维持SACD的生产和发行,并且在2003年规划出同时拥有传统CD层和SACD层的混和型SACD,期望在实体音乐光碟销售上有所突破。但是这很快地就碰上SACD播放器销售不佳的问题,因为当年的SACD播放器价格大多落在5,000元美金以上〈约新台币15万〉,非常少消费者愿意购买昂贵,而且只能播放音乐的SACD播放器,因此让SACD的销售受到直接的影响。

再加上几年后,Wavelength Audio发布了基于电脑播放的非同步USB DAC,这使得利用电脑播放高品质音讯档案变得更加容易。尔后又随著全世界网路速度的提升,和线上音乐的流行,出门购买音乐光碟渐渐的不再是获得高品质音乐唯一来源,SACD就此成为只有少部分音乐爱好者的选择。

5.jpg

混和型SACD结构图和读取机制,混和型SACD具有一层4.7GB容量的DSD层〈上层〉,同时还包含一个符合PCM红皮书的CD音乐层〈下层〉,这使得它能够相容于传统的CD播放器。〈图片来源:Wikipedia〉


2006年,在体认到SACD几乎已经不可能成功的情况下,Sony做了一个策略上的大转变,推翻之前SACD将不会被电脑播放的承诺。Sony推出以SACD为基础的DSD-Disc,这个格式的SACD将旧有物理防拷贝保护层移除,使得电脑也能够读取这类型光碟片。

但是由于已经失去市佔率,DSD-Disc在完全没有推出过任何商业音乐光碟下就被抛弃,从2009年后就已经没有大型商业音乐製作商,使用SACD当做音乐储存媒介。虽然到这边,由Sony和Philips主导的SACD已经完全溃败,但也为后续的DSD格式音乐打开了另一扇大门。

DSD音乐播放原理

上面看完了DSD音乐格式的历史资讯,这边笔者想先来介绍一下DSD到底和PCM有甚麽不同,首先我们就从介绍DSD音讯编码开始。DSD编码DSD则使用不同于以往PCM逻辑来记录音讯,DSD讯号是以ΔΣ调变后的PDM编码形式储存在储存媒介上,DSD的内部记录的是一个连续时间的单一位元序列,以固定的时间间隔来记录,在标准的SACD规格下每个取样间隔是1/2822400秒,取样频率为CD规格 〈44.1kHz〉 的64倍之高。

DSD每一次取样会比对本次取样和上一个样本值的变动,接下来使用0和1来记录振幅的变化,0代表比上一个讯号值来得低,1代表比上一个讯号值来格高,所以每一个取样的讯号是和前一个讯号的相对值。DSD藉由非常高的取样频率,将以往量化不精准所造成的失真,下降到一个位元以内的误差。
6.jpg

DSD音讯PDM编码示意图,DSD在每1/2822400秒记录下一个单位元的资料,每一次记录的资料是和前一个资料的相对值。〈图片来源:Wikipedia〉


为了确保每一位读者,都能够轻易理解等一下的DSD和PCM比较,在这边快速地介绍一下PCM编码。PCM编码主要包含取样〈Sampling〉、量化〈Quantization〉、编码〈Coding〉三个过程,如下图上半部所示,PCM也是在一个固定的间隔时间内〈如CD是1/44100秒〉记录下原始类比讯号的振幅。

但和DSD不同的是,PCM记录的是一个绝对值而非DSD的相对值,每一个不同的振幅强弱都有其代表的数值。然后再将记录下来的数值转换成离散时间讯号,最后再依据PCM规范给予一个编码就是常见的LPCM格式数位音讯。简单来说,PCM编码就是在连续的时间〈X轴〉座标下,记录当时的振幅〈Y轴〉大小。

7.jpg

Linear-PCM编码示意图,在固定时间间隔下〈图中为1/44100秒〉,记录当下的振幅大小的绝对值。〈图片来源:Wikipedia〉


DSD音乐播放

DSD音乐的记录和播放流程,相较于传统PCM编码来得简化许多,由于目前市面上主流是使用基于单位元的类比数位转换器(analog-to-digital converter,ADC),来进行音乐录製。所以如果将录下来的声音直接使用DSD格式储存的话,在播放时只需要在输出端,经过一个开关电容网路构成的低通滤波器,来还原成类比讯号即可。

整个流程相较于传统的PCM处理,省去了在录音端单位元转多位元的过程,和在播放端必须经由超取样和ΔΣ调变成PDM讯号的手续。这使得DSD具有非常好的先天优势,并且理论上能够在硬体端节省下多馀的处理元件,也间接地降低处理过程所产生的失真。

SACD较早时期採用1bit转换技术造成的高频抖动〈dithering〉与谐波〈Idle Tone〉等问题,目前的DAC晶片为了因应1bit解码缺点,大多使用多位元〈例如:6 bit,64阶〉的ΔΣ调变。此种调变混合1bit PDM和PCM的优点,在低电位输出时直接调整输出脉衝电压为低电压,可以让后续的低通滤波电路设计问题简化不少。在理论上看起来是如此的完美,但是人算不如天算,完美的事情永远只在理想状态下发生,笔者将在后面的章节和各位讨论DSD所需要面对的问题和优势。
8.jpg


上图 PCM音讯的录製和播放流程简图,总共历经两次超取样处裡和两次位元数转换,〈下图〉理想状态下DSD音乐录製和播放流程简图,过程中无须经过超取样和位元数转换



DSD和PCM编码比较

由上面的介绍就可以看出,DSD和PCM是两种完全不同思维模式的编码,而两种规格也拥有各自的优点和缺点,底下笔者将非常浅显的介绍DSD编码相对于PCM编码的优缺点。

DSD编码优势

1. 理论上极高的取样频宽:
标准的DSD音乐使用2.8224MHz取样频率,理论上能够记录最高到1411.2kHz〈取样频率的一半〉的声音,相较于传统CD使用的44.1kHz取样频率,这让DSD格式拥有非常宽广的取样频宽,即便和目前录音室常见的高规格24bit/192kHz PCM录音相比〈取样频宽最高达96kHz〉,DSD也拥有超过14倍之多的取样频宽。
2. 优良的动态范围〈0~20kHz〉:
DSD讯号经由高频杂讯整形〈noise shaping〉电路处理,将DSD带有的高频杂讯,提升到超越人耳聆听范围外的频率后,在0~20kHz的频率范围内,DSD拥有理论数据上高达150db的动态范围 〈如下图〉,相较于16 bits/24 bits PCM编码的96db/144db动态范围,DSD编码理论上拥有更好的动态范围〈0~20kHz〉。

9.jpg


DSD和PCM编码比较,红色框格内代表24/96kHz PCM编码可记录的范围,橘色为24/192kHz,绿色为24/384kHz可记录范围,24bit的PCM讯号底噪坐落在记录范围之外,理论上小于-144db;蓝色线为2.8224MHz DSD在不同频率范围的底噪示意图,可以发现在大约30kHz后,DSD编码的底噪急遽上升,在接近极限频率时达到大约-6db的响度。〈图片来源:Playback Designs〉


3. 更小的音乐容量:
DSD编码在储存容量上也具有一定的优势,随著音质的提高,PCM音乐的档案大小可以说是指数型成长。而DSD由于编码上的优势,在标准的2.8224MHz取样频率下,DSD的档案容量只约略超过24/96kHz的PCM音乐一些。这使得DSD不论是在储存或是网路下载,都比PCM格式来得有优势。



格式                                                            档案大小                  预计下载时间〈5Mb/sec频宽下〉
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红皮书规范CD 〈16/44.1kHz〉                    32MB                          1 分钟
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PCM 24/88.2kHz                                    95MB                          2.6分钟
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PCM 24/96kHz                                    103MB                          2.8分钟
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PCM 24/176.4kHz                                    190MB                          5分钟
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PCM 24/352.8kHz 〈DXD〉                    380MB                          10分钟
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DSD 2.8224MHz                                    127MB        3.               4分钟
4. 除了上列的优势之外,DSD音乐在播放时还具有无取样频率限制、直接支援DAC主要时钟和长传输距离的优点。


DSD编码缺点

上面提完DSD的主要优势,但就跟多数的规范一样,DSD也有其无法克服的技术缺点。而且这些实际操作上的缺点,反倒严重的抵销DSD上述的优势,并且在大多数情况下还产生更多的问题,底下就让笔者来介绍一下DSD编码相较于PCM编码有甚麽样的缺点。

1. 实际上较窄的频率范围:
标准的DSD编码有一个先天的缺点,相较于CD规格的16bit/44.1kHz的-96db〈16*6db〉底噪来说,DSD的底噪高达-6db,这个现象在实际测量上也可以观察到〈见图X〉。DSD编码在超过20kHz的时候,会产非常大量的高频杂讯,如果不将这些杂讯移除,将会对后端的音响器材造成伤害。所以必定需要经过滤波技术的处理,现在的处理方式是利用杂讯整形电路,将杂讯移到人耳聆听范围外〈>20kHz〉。

但这也说明后续就要由低通滤波器将这些杂讯移除,由Sony的规范书来看,DSD讯号必须经由一个截断点为50kHz的低通滤波电路处理移除高频杂讯。这使得现实上在播放时能使用的最大频率范围,大约只比30kHz高一点点,这直接影响到DSD其中一个优势:「理论上极高的取样频宽」。为了减少高频杂讯的问题,目前最新的DSD档案都使用双倍的取样频率〈DSD128〉,理论上藉由杂讯整形电路,能够将高频杂讯推到更高的频率范围,但实际上还是无法解决通过低通电路后实际能用的频率范围。
2. 档案经过多次格式转换:
由于DSD编码是一种单位元的记录格式,使得DSD音讯几乎完全无法利用现在的音讯设备来编辑,因此在音乐后製的时候,DSD音讯还是必须被转换成PCM音讯来编辑。目前的DSD音乐编辑模式,是先将DSD转换成Digital eXtreme Definition〈DXD〉格式,DXD本质上就是352.8kHz / 24bit的PCM编码音讯,等后製和音乐编辑完毕后,再转换为DSD讯号。因此DSD音乐档案反倒同时继承DSD和PCM的缺点,并且在多次的转换过程中,还会额外导入另一层的高频杂讯,这使得DSD原本希望移除PCM编码缺陷的初衷,完全不存在现在的DSD音乐中。
3. 相对高解析PCM编码没有显著优势:
DSD编码当初的比较目标大多是CD规格的PCM音讯,但在高解析度的PCM音讯流行的当下,高解析度PCM音讯实际可用的取样范围和杂讯控制能力,完全优于标准的DSD格式〈见图X〉。为了解决这个问题,刚刚提到双倍取样的DSD128音讯就此诞生,虽然可以些微的降低DSD杂讯过高的问题,但单位元编码先天上的缺陷依然存在,并且双倍取样的DSD128音乐档案大小,对比高解析PCM音讯来说,也变得没有储存容量上的优势。
4. 硬体支援度不广泛:
DSD处理对于目前已经习惯PCM音乐已久的音乐製作公司来说,必须投入额外的成本才能进行后製,所以严重的影响到DSD格式的推广。此外目前市面上绝大多数支援DSD播放的DAC,是将DSD音讯重新编码回PCM讯号的方式来播放,只有非常少部分的DAC支援原生播放DSD音乐。除此之外,DSD传输并没有被大多数传输规范所纳入,像是USB Audio 2.0和Mac平台的特性规范中,音讯传输就只有标准PCM一种格式。

好在最近被推广DSD-over-PCM〈DoP〉传输规范解决这部分的问题,这个传输规范使用24bit/ 176.4kHz PCM传输来包装DSD讯号,利用前面8个位元来当做DSD的标记。又由于2.8224MHz取样的DSD音讯资料量相当于16bit/176.4kHz的PCM音讯资料量,所以后面的16位元就可以用来包装DSD音讯,让有能力的硬体厂商自行研发DSD解决方案,并且也让不支援DSD传输的iOS系统有机会播放DSD音乐。当然这样的传输规范也有它的缺点,那就是由于资料是藉由PCM讯号的方式包装,如果当硬体误判DSD为PCM讯号时,就会在88kHz的地方产生一个大约-34db的杂音,并且播放DSD的相关操作和设定过程相当繁杂,所以DSD音乐规格还是相对地不普及。
10.jpg
利用16/176.4kHz PCM格式包装标准DSD音讯的示意图,前8个位元为识别标籤,后面16位元为DSD编码讯号


小结

相信看完以上的介绍文章,各位读者对于DSD这个编码格式都有了一定程度的了解,也许有人会问说:既然DSD有那麽多不便和缺点,为什麽最近突然有一群厂商在推广DSD音乐格式?

笔者必须在这边说,没有一个格式是没有缺点,端看实际使用和市场的反应。不过关于DSD规格会在最近被推广的原因,笔者推测和DSD规范出现到现在已经超过十年有关,大部分的技术类专利有效期限是十年左右,所以基本上DSD格式现在已经成为一个开放式规格。再来目前主力的推广DSD的公司,是当初开发DSD规格的Andreas Koch所任职的Playback Design,自然会希望能够将DSD音乐推广开来。

反倒是製造业界用于转换DSD与PCM标准规格的瑞士数位音乐公司Weiss的老板Daniel Weiss,在两年前发表了一份简短的DSD白皮书,很明白的点出DSD无法后製处理,一定要先转换为PCM讯号,才能进行必要的后製工作。所以在录音阶段,Weiss推荐还是先用PCM格式储存声音讯号比较实际。

再顺道回过头看一下当初制定DSD规范的Sony,目前和日本音响协会一同制定新的「Hi-Res」认证,仔细阅读其内部规范后,可以发现虽然DSD同样被视为高解析音源,但是在高解析音源的定义中,并没有对DSD格式做特别著墨,可以推敲出Sony对这个已经失去专利主导权的音讯格式的态度。

但总体而言,DSD和PCM谁好谁坏并不是真正的重点,它们都只是储存音乐的一种格式,重要的还是裡面所包含的音乐。因为音乐的感动并不是靠音乐储存格式来决定,一个储存格是只要还有足够的人在继续使用,就有它被保留的意义存在。至于DSD和PCM到底谁会成为未来格式的霸主?就让音乐製作公司来烦恼吧。


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发表于 2015-3-3 07:29:48 | 显示全部楼层
睡醒在认真看.
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早起学习了
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发表于 2015-3-3 09:45:55 | 显示全部楼层
讲半天没讲到重点。。。。
DSD比PCM更“模拟”over

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老兄没看完吧  发表于 2015-3-3 09:53
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发表于 2015-3-3 09:52:59 | 显示全部楼层
文章写的真好 很多朋友痴迷于DSD 但是所有你听到的DSD都是由PCM转过来的 说白了DSD只是一个存储格式
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发表于 2015-3-3 11:42:22 | 显示全部楼层
我的听感cas下的话还是高码率pcm更好听。用音源自然是sacd先天优势,放到pc端pk更公平,所以我支持pcm.
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发表于 2015-3-3 11:46:29 | 显示全部楼层
实体载体的音乐  都没有未来
爱长跑 爱音乐 爱器材
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 楼主| 发表于 2015-3-3 14:54:12 | 显示全部楼层
发此文的目的是为了让大家更深入的了解DSD和PCM两者区别,并不是让大家选边站队。
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发表于 2015-3-3 21:52:25 | 显示全部楼层
这东西其实很像定积分,PCM就是将曲线下面的面积按照比特位及采样率细分成矩形面积并相加,DSD则是按照采样率,取曲线两点间的差值作梯形并将面积相加
从原理就可以看出,对不可用简单函数线性表出的曲线来说,PCM方式求得的面积更准确。对可以线性表出的曲线而言,DSD更准确
就具体的音乐而言,原生DSD听人声及乐器不多的录音有优势,PCM对相对复杂的录音有优势
所以问题来了,挖掘机技术到底哪家强?

点评

DSD对声波曲线的还原更准确,所以声音更细腻柔和。PCM能量感更强。  发表于 2015-3-8 19:47
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 楼主| 发表于 2015-3-4 21:32:38 | 显示全部楼层
steinfigur 发表于 2015-3-3 21:52
这东西其实很像定积分,PCM就是将曲线下面的面积按照比特位及采样率细分成矩形面积并相加,DSD则是按照采样 ...

分析的太透彻了
但出版级的采样设备没有支持DSD的,退一万步就算有在后期混缩阶段还是要把DSD转成PCM,也就是说这世界上出版级的东西没有原生DSD的。
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发表于 2015-3-4 22:59:24 | 显示全部楼层
HIFIPerson 发表于 2015-3-4 21:32
分析的太透彻了
但出版级的采样设备没有支持DSD的,退一万步就算有在后期混缩阶段还是要把DSD转成PCM,也 ...

所以我认为 最近的dsd只是再炒老概念,毫无突破可言。
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发表于 2015-3-5 10:27:35 | 显示全部楼层
可怜江湖上对“母带”至今没有主流一统标准

顺便说下 tidal 服务拓展到新加坡了 开心。。。。
爱长跑 爱音乐 爱器材
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发表于 2015-3-5 11:13:40 来自手机 | 显示全部楼层
steinfigur 发表于 2015-3-3 21:52
这东西其实很像定积分,PCM就是将曲线下面的面积按照比特位及采样率细分成矩形面积并相加,DSD则是按照采样 ...

兄台的解释通俗易懂,高手来的
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发表于 2015-3-5 11:30:11 | 显示全部楼层
steinfigur 发表于 2015-3-3 21:52
这东西其实很像定积分,PCM就是将曲线下面的面积按照比特位及采样率细分成矩形面积并相加,DSD则是按照采样 ...

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理论和实际听感都说得太好了
DSD声音柔美,但一放大动态的器乐就软掉了
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发表于 2015-3-5 15:40:36 | 显示全部楼层
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