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[发烧理念] 【真力创作者电台】做游戏声音设计你需要知道的事

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2016-11-30
发表于 2020-11-16 14:54:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,欢迎收听
「听,声音里的故事」
GENELEC真力创作者电台


录音师、混音师、音乐人、游戏声音设计师……都拥有一个共同的标签——创作者

抛开客套的产品使用反馈,跳出技术与技巧的小圈,真力团队和你一起聆听他们的故事,他们的所思所想。

封面图片.png

《做游戏声音设计需要知道的事》
心动 X GENELEC真力

嘉宾:
左:万方(花花)
心动游戏音频总监

右:耿子骏(Gabriel)
心动资深游戏音频设计师

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主持人/剪辑制作:
曲小路


版权音乐:AudioNetwork

【音频】
腾讯视频(点击播放)


空降指南

[01:20]  将近 1800 人,两栋大楼,心动是一家怎样的游戏公司?音频团队的情况如何?跟其他部门怎么配合?
[03:40]  游戏声音设计和电影最不一样的是…?
[06:10]  做游戏必须要懂的 “研发方式” 和 “跑通流程”
[10:20]  心动尚未公开的三款新作!
[11:20]  游戏中,怎样把单个声音元素融入整体空间?
[13:30]  哪个类型的游戏最难做声音设计?
[15:50]  太忙没时间玩游戏怎么办?
[17:00]  最近了解到的一些国外新技术 & 好作品
[18:40]  游戏声音设计的灵魂:世界观 \ 风格化!以及一位游戏声音设计师的职业素养
[22:00]  关于 Dolby Atmos(杜比全景声)游戏声音
[23:00]  为什么搭建 Dolby Atmos 监听系统?为什么选择真力音箱?
[25:00]  真力 7.1.4 监听系统的使用体验
[25:40]  哪种游戏最依赖声音(内容上 & 玩法上)?恐怖游戏为什么吓人?
[29:30]  平时用音箱还是耳机玩游戏?希望玩家用什么设备玩游戏?
[32:40]  花花和 Gabrial 是怎样迈入游戏声音行业的?
[36:40]  户外录音(Field Recording):保持敏感,捕捉细节
[39:20]  想进入游戏声音行业,听听这些建议


本期主角 | 心动

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心动是国内最知名的游戏公司之一,旗下业务涉及游戏的研发运营、代理发行、TapTap 社区平台等,并于 2019 年底迎来了港股上市的高光时刻。

近年来,心动敏锐地察觉到游戏玩家对于声音体验的重视,组建了十余人的音频制作团队,也将音频制作区的声学设计和系统集成作为一个独立的项目来执行。

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心动音频制作区的所有制作间均选用了 GENELEC 真力监听音箱,包括在混音室中组建的 7.1.4 杜比全景声监听系统。

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7.1.4 杜比全景声监听系统混音室

游戏音频总监万方老师介绍,目前音频团队的成员分为音频设计师、音乐设计师、音频技术等几个工种,手头正在进行的游戏研发项目多达十几个,每一天都过得充实而忙碌。

音频制作区共有三个编曲室 / 剪辑室,分别配备了真力 SAM 系列 8330 监听音箱;混音室中则配备了由真力 SAM 系列 8351、8330、7360 组成的 7.1.4 杜比全景声监听系统。

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7.1.4 杜比全景声监听系统混音室

除此之外,每一位音频团队成员的日常工作,都有桌面上一对真力 8010 音箱的陪伴。

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“项目规划之初,我们就决定要上 Dolby Atmos(杜比全景声)监听系统,制作和审听都可以在这里进行。”

万方老师介绍说,“我们经过一番比较后选择了真力,一是因为它智能校准功能的巨大优势,二是因为真力在业内一直都有很好的口碑。”

项目的声学设计由苏州菠萝声学工程有限公司负责,系统集成由乐王(上海)文化发展股份有限公司负责。担当项目总负责人的乐王公司明晋冬认为,“近几年杜比全景声技术逐渐普及,制作设备的门槛也有所降低,中、小型全景声制作系统会更加符合市场的需求,尤其对于正在蓬勃发展中的游戏音频行业。”


用一套独特的声音设计
去呈现出一个游戏的世界观


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当聊到游戏声音设计,音频团队的成员都满怀热忱。

资深游戏音频设计师耿子骏老师分享到,“对于游戏来说,它的剧本并不是单纯的一个故事,而是一个故事的基础上拥有千万种可能性

不同类型的游戏,声音制作的难点不太一样,有的是声音样本的设计需要花心思,有的是动态呈现的机制比较复杂,而最重要也是最难做到的,就是声音的风格化,也就是用一套独特的声音设计去呈现出一个游戏的世界观。”

心动音频团队希望能够做到让每一款游戏作品的声音,都拥有它鲜明的风格特色。为此,大家会花很多精力去做调研、做样本,以及进行后期的调试。

“我觉得国内的游戏声音行业还比较年轻,就是在这十几年间发展起来的,现在正在逐步变得更加正规、更加专业化。” 耿子骏老师说。

目前,新建成的音频制作区已经投入使用约一年,真力监听系统也受到了音频团队的一致好评。“声场连续,定位精准,包围感强。” 万方老师这样评价真力 7.1.4 监听系统,“除此之外,它们的解析力好,细节充分。”

整套系统经过了校准,声音准确,这让我们更加放心地进行创作。”


心动 7.1.4 游戏音频工作室的
GENELEC真力监听系统




混音室 7.1.4 监听系统

前方:GENELE 8351 x 3
环绕:GENELE 8330 x 4
顶部:GENELE 8330 x 4
超低:GENELE 7360 x 1
校准管理:GLM 套件

16.jpg
中置 8351 水平摆放,与电脑屏幕、电视屏幕互不遮挡

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顶部 GENELEC 8330

18.jpg
超低音箱 GENELEC 7360

19.jpg
顶部
GENELEC 8330

编曲室 / 剪辑室 立体声监听系统

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GENELE 8330 x 6
校准管理:GLM 套件

21.jpg
音频团队成员的工作台
GENELEC 8010


心动游戏作品

近年来,心动研发、代理的多款游戏都受到了玩家的喜爱,如《仙境传说 RO》、《香肠派对》、《天地英雄》、《盛世三国》、《神仙道》等。正在研发中的 ARPG 游戏《火炬之光:无限》、生活模拟社交游戏《心动小镇》,以及一款由《仙境传说 RO》团队操刀制作的美少女风 MMORPG 游戏(作品名保密)也即将与玩家见面。

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即将发布的新作

ARPG 游戏《火炬之光:无限》(点击查看预告片)


友情告示板

心动音频团队正在招募资深音频和音乐设计师!
欢迎将个人简历发送到邮箱:huahua@xd.com
更多详情,请前往 www.xd.com


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2013-6-7
发表于 2020-11-16 16:22:23 | 显示全部楼层
说起游戏音乐创作
明日方舟的制作方上海鹰角最近专门做了一个视频来阐述他们对游戏音乐录制的看法。

《明日方舟》音乐幕后制作记录
https://www.bilibili.com/video/BV1Hy4y1r7x9

为了录制第八章的配乐专门找艾比路,这份态度确实是可以的。
”不拘泥于某种特定的音乐类型“这点也很好。
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发表于 2020-11-18 22:03:15 | 显示全部楼层
厉害
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