whisky_qz 发表于 2011-2-21 14:03:27

不小心 进来看了一眼……嗯,大家讨论的很热烈嘛!:lol

right 发表于 2011-2-21 14:04:47

原帖由 guts 于 2011-2-21 13:57 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gifjitter是和时间相关的概念,抛开时间谈jitter,没有意义。 您的说法对不对呢,或者是不是完全对呢。一个朋友给我的贴子(也是讨论Jitter),我转给您,其中应有答案。
http://www.eefocus.com/stupid/blog/08-12/162443_32cd3.html

[ 本帖最后由 right 于 2011-2-21 14:06 编辑 ]

小白 发表于 2011-2-21 14:05:40

备注一下,这个帖子非常无聊,没有营养,大家不要上当,看个起劲。;P

whisky_qz 发表于 2011-2-21 14:07:48

原帖由 guts 于 2011-2-21 13:57 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
jitter是和时间相关的概念,抛开时间谈jitter,没有意义。

不准确,JITTER特征虽然是只有在音乐播放的过程中才显现,但JITTER特征不是关于时间的变量。

right 发表于 2011-2-21 14:08:24

原帖由 小白 于 2011-2-21 14:05 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif备注一下,这个帖子非常无聊,没有营养,大家不要上当,看个起劲。;P 呵呵,您的才华展露无疑,放松点/放松点呀,哈哈哈哈............

[ 本帖最后由 right 于 2011-2-21 14:09 编辑 ]

whisky_qz 发表于 2011-2-21 14:11:43

原帖由 right 于 2011-2-21 14:04 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
您的说法对不对呢,或者是不是完全对呢。一个朋友给我的贴子(也是讨论Jitter),我转给您,其中应有答案。
http://www.eefocus.com/stupid/blog/08-12/162443_32cd3.html

虽然你对JITTER的理解无比的顽固且肤浅,但不得不承认,你转的这篇文章,还是蛮牛的,虽然好像不是原创,因为图片貌似都是英文的。。。

小白 发表于 2011-2-21 14:16:45

原帖由 whisky_qz 于 2011-2-21 14:11 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


虽然你对JITTER的理解无比的顽固且肤浅,但不得不承认,你转的这篇文章,还是蛮牛的,虽然好像不是原创,因为图片貌似都是英文的。。。



可惜不是专门针对音频的。在音频领域内,实际工作中jitter大到造成误码的,非常少见,不是主要矛盾。主要矛盾是“不造成误码、但影响音质的jitter”。

right 发表于 2011-2-21 14:17:13

原帖由 小白 于 2011-2-21 13:59 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif我个人的描述法,以前也已写过多次了——data是一个一维的概念,只有一个维度,而data stream是一个二维的概念,其中一维是data,另一维是timing。还看不明白的人,还把一维和二维混为一谈的人,我个人没辙。
您的看法不是本质。而本质是动与静。
data是静态的,而将data进行传输时便是动态的,便形成了data stream。data不被传输便永远是静态的,没有动态的data何须说到data stream。

举个生活例子:
鱼缸一的水就是静态的(好比data是静态的),将鱼缸里的水抽出时就形成水流,这时水流便是动态的(好比data stream)。

[ 本帖最后由 right 于 2011-2-21 14:22 编辑 ]

right 发表于 2011-2-21 14:31:07

原帖由 whisky_qz 于 2011-2-21 14:11 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


虽然你对JITTER的理解无比的顽固且肤浅,但不得不承认,你转的这篇文章,还是蛮牛的,虽然好像不是原创,因为图片貌似都是英文的。。。
我对Jitter的认识肤浅与否应该不会影响到您对Jitter的认识吧。

我就问您:
对于数字系统或数字信号,为什么要研究Jitter或研究Jitter的目的是什么,进而Jitter对数字信号的影响到底是什么?

这可属于基本问题吧,最肤浅的问题吧。

[ 本帖最后由 right 于 2011-2-21 14:32 编辑 ]

guts 发表于 2011-2-21 14:33:10

原帖由 小白 于 2011-2-21 13:58 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gifguts兄,您是老师对吧?考验您的时候到啦。:P
可惜是教医科的:P

whisky_qz 发表于 2011-2-21 14:36:51

原帖由 小白 于 2011-2-21 14:16 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif




可惜不是专门针对音频的。在音频领域内,实际工作中jitter大到造成误码的,非常少见,不是主要矛盾。主要矛盾是“不造成误码、但影响音质的jitter”。

嗯,光对JITTER的分类已经是我看到的比较系统全面的,可惜还是国外的资料。JITTER对HIFI音质的影响,主要还是表现在频率特征上,可是这个研究起来可能就很吃力,且不讨好。

whisky_qz 发表于 2011-2-21 14:47:16

原帖由 right 于 2011-2-21 14:31 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif

我对Jitter的认识肤浅与否应该不会影响到您对Jitter的认识吧。

我就问您:
对于数字系统或数字信号,为什么要研究Jitter或研究Jitter的目的是什么,进而Jitter对数字信号的影响到底是什么?

这可属于基本问 ...

你这个问题就好像在问我,人活着是为了什么。
不好意思,我境界不够,回答不了 。

right 发表于 2011-2-21 14:54:47

原帖由 whisky_qz 于 2011-2-21 14:36 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


嗯,光对JITTER的分类已经是我看到的比较系统全面的,可惜还是国外的资料。JITTER对HIFI音质的影响,主要还是表现在频率特征上,可是这个研究起来可能就很吃力,且不讨好。
我将朋友给我的贴而转的那贴在关于抖动、噪声和信号的完整性中是较简单并不十分全面的,但是核心问题说得很清楚。

有个误区,有的人喜欢用时间说Jitter,有的喜欢用相位说Jitter,有的喜欢用频率说Jitter。而实质都是从不同角度说Jitter,只是时域与频域而已,之所以用不同的角度进行讨论,这决定与方便程度。因此,用时域还是用频域说Jitter都是一样的,但是根本上没有离开Jitter对数字信号影响的讨论研究,定性并定量。

right 发表于 2011-2-21 15:00:20

原帖由 whisky_qz 于 2011-2-21 14:47 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


你这个问题就好像在问我,人活着是为了什么。
不好意思,我境界不够,回答不了 。
从基本的了解Jitter应该是应该知道的吧,哦,只是Jitter,离人生不搭界吧,哈哈

若按您指的肤浅来说,应该属于肤浅的问题吧。

不过没有关系,起码可以借助那转贴进行交流吧,那文章中应该不难找到答案吧。

whisky_qz 发表于 2011-2-21 15:09:01

原帖由 right 于 2011-2-21 15:00 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif

从基本的了解Jitter应该是应该知道的吧,哦,只是Jitter,离人生不搭界吧,哈哈

若按您指的肤浅来说,应该属于肤浅的问题吧。

不过没有关系,起码可以借助那转贴进行交流吧,那文章中应该不难找到答案吧。

我迷茫了。
你到底是认为 JITTER对数字信号有没有影响 ?或者不同光纤线录的文件声音相同不相同?
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