硬件均衡和软件均衡的区别
请教各位高手,我们平常通过耳放得到的音乐,其实也相当于通过一个硬件模拟滤波的均衡器。那么这和通过电脑上自带的播放器进行的软件数字均衡所回放出来的有什么区别呢?比如我们选用一个低音加强的耳放,和通过软件算法采用的数字均衡调成“超重低音”得到的效果差别在哪呢? 为什么没人回答呢…… 谁告诉你耳放和均衡器之间有什么关联的?? 我是学习通信的,所以可能对这方面会有点了解。
耳放其实就是一个音频放大电路,一个放大电路必定有他的系统函数,那么这就决定了它同样是一个低通滤波器。
而普通常见的EQ均衡器同样也是一个滤波器,不过均衡器是数字滤波器,是CPU进行处理的数字滤波器,普遍我们现在看到的很多基于DSP的滤波器也是数字滤波器。
这两类滤波器的差别在于两类输入信号不同,一个是模拟信号,一个是数字信号。
处理的方式也不同,一个是经过电容,电感等电路系统直接对模拟信号进行滤波。而一种是经过FFT(快速离散傅立叶变换)得到的数字信号后再经过D/A转换成模拟信号。
目前通信方面很时兴一个软件无线电,就是把原来模拟滤波的部分用数字滤波来替代。 摘取一本外文书上说的一段话,说明两者滤波的区别:
The function of a digital filter is the same as its analog counterpart, but its implementation is very different. Analog filters are implemented using either active or passive electronic circuits, and they operate on continuous waveforms. Digital filters,on the other hand, are implemented using either a digital logic circuit or a computer program and they operate on a sequence of numbers that are obtained by sampling the continuous waveform. The use of digital filters is widespread today because of the easy availability of computers. A computer program can be written to implement almost any kind of digital filter.
There are several advantages of digital filters over analog filters. A digital filter is highly immune to noise because of the way it is implemented (software/digital circuits). Accuracy is dependent only on round-off error, which is directly determined by the number of bits that the designer chooses for representing the variables in the filter. Also it is generally easy and inexpensive to change a filter’s operating characteristics (e.g., cutoff frequency). Unlike an analog filter, performance is not a function of factors such as component aging, temperature variation, and power supply voltage. This characteristic is important in medical applications where most of the signals have low frequencies that might be distorted due to the drift in an analog circuit. 其实HI-FI的概念需要的就是耳放加耳机这一整体的系统函数是一个全频段幅频全平稳以及相频线性的曲线,正是因为各类电子元件以及各类放大电路设计的不同,得到的最后曲线不尽相同,才会有那么多风格的耳放。
但是如果统一用数字滤波器完美处理后,再经过DAC得到的曲线是不是就一定好呢? 主要是没有能够精确调整波形的均衡器:仅仅加强某一个频率区域是不够好的
足够好的数字均衡器当然几乎无害,不过估计不是民用级的价钱,就foobar的那个均衡器,还是算了吧?
如果真学过DSP,就应该知道不可能有完美的设计的,高精度的代价是异常复杂的设计和超高的计算能力要求。
然后。。理想的放大器应该是完全平直的!
楼主说的是软件均衡器和硬件均衡器的区别,跟耳放完全撤不上关系。所谓的“调音”用的耳放,是技术不完美状况下的妥协罢了。 LS的说的DSP我没有实际设计过,只是接触过数字信号处理的理论知识。
耳放应该是耳机放大器,放大器其实就是放大电路,而不同的放大电路自然就会有不同的频率响应,我只是把耳放当作放大电路的同时也同时当作一个滤波器来看待,均衡器本来就是专门针对数字信号说的。
其实我想对比的是两类的效果,比如说听DT231能够感觉到中频塌陷,两端隆起的频率响应,那么如果用均衡器处理出这种同样的频率效果,然后再用一个频率响应相对平稳的耳机来听会有什么差别吗? 这里面有个概念性的错误. 靠EQ那样调频率,只能调节某个频段的输出,也就是"量",而无法调"音质". 你把DT231靠世界最高级的EQ去调成和大奥一样的频响曲线,它也发不出大奥的声. 数字信号在输出之前先通过D/A,之后接输出电路再通过耳放再连耳机;
数字信号在输出之前先通过均衡器(均衡器调节成和耳放一样的频率曲线)再经过D/A,之后接输出电路再连耳机。
假设二者输出得到的功率是一样的条件下(也就是本身第二种搭配方式的输出电路功率要大于第一种搭配方式的输出电路),听感会差别多大呢? 现在的数字滤波器可以任意调整整体的频率曲线,而并不是单纯调整某个频段的增益。
另外,我觉得用均衡器这个词,大家会比较反感,其实均衡器就是数字滤波器。
我们可以把耳机当作一个系统,这个系统的频率曲线是不可调的(因为它决定于制作的动圈振膜形状以及多种细微的电子元件)我说可调的当然是进耳机之前的音源。
包括换线,换耳放其实就是对音源的系统函数不断地进行着调整,追求最小的失真。 还是这个问题啊! 整体的频率曲线难道就决定音质吗?! 你把一个耳机的整体频率曲线调到和大奥一样,这个耳机在系统里就能发出大奥的声音?! 你不知道音质是多么复杂的一个东西吗? 你给我调出RP7的音色来? 你给我调出SOLO的声音来? 音乐在入耳之前是空气的不同频率的振动,您觉得声波的振动曲线一样的声音可以是不同的音质吗?我不这么认为。不同的两把小提琴弹出的相同的音符,都可以是不同的曲线。
音质取决于音色,音场等等,而这些都可以用不同的电信号加以再现,所以才能够将声波信号转换为电波信号。
而我所说的频域只是看待信号的一种方式,信号可以用时域的方式看,也可以用频域方式看。
而频域响应既包括幅频响应也包括相频响应。幅频响应主要反映各个频段的声压大小,而相频响应则反映各频段声音的相位关系。相频响应往往决定了声音中各种细节的时延关系,这是影响我们听感中常说的收得快和收得慢的重要因素 楼主想说明什么呢? 请大家不要误会,其实我不是想强硬地说哪个音质好,哪个音质不好。
通过耳放的声音是要比普通地通过一个均衡器的声音要好得多,只不过我想说这两者都象是加了味精,只不过一个味精加在数字信号上,一个加在模拟信号上。(并使得原来模拟信号放大信号)
通过任何一个非理想的系统是不可能不添加一点味精的。
问题是为什么两种添加方式使得音质有所区别呢?
[ 本帖最后由 newstorm2007 于 2008-3-29 18:41 编辑 ]