calvados
发表于 2009-2-12 22:40:15
800磅,引进到国内卖至少15000左右。
nadesicozhao
发表于 2009-2-12 22:44:36
原帖由 yasker 于 2009-2-12 22:39 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
这个……
数字是会出错的,但是现在一般都是完全校验的,除了audio cd这种妥协的以外。所以一份数字文件你复制1万次也不会错一个bit,但模拟就不行了……
audio cd是稍微有点特殊的因为是妥协的产物,但文件是 ...
我再说一百边。。。
我从来没说数字文件会0 1 出错 我用16进制文件比较器验证过不知道多少遍了
但是0 1不出错也照样能出来失真 这就是我说的数字信号不可靠的地方
因为数字量只能存在于数学中 现实生活中不存在完美表示数字量的介质
另外只有同时间轴无关的静态量才能享受0 1不变 不失真的待遇
其他的基本都有大大小小的影响
而当前音响领域使用的I2S总线恰恰对jitter非常的敏感 敏感到0 1 不反转 出来的模拟波形都会有相移 也就是失真!
yao_qin
发表于 2009-2-12 22:44:58
Linn Majik与更前期产品比什么水准?
yasker
发表于 2009-2-12 22:46:26
原帖由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:38 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
那还是没看懂I2S的工作。。。白讲了
数字系统内部的 0 1不反转 也就是完全一样的0和1最后DA出来的模拟波形都会不一样!
这能叫无损?你对无损的定义太宽容了
好吧,等我看看I²S的工作原理。
但无论I²S怎样,两个完全相同wav在忽略后端模拟失真的情况下要放出不同的声音都是不可能的……输入毕竟是完全相同的,wav可是正宗的binary文件,bit perfect……
emmanuelle
发表于 2009-2-12 22:48:09
原帖由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:44 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
我再说一百边。。。
我从来没说数字文件会0 1 出错 我用16进制文件比较器验证过不知道多少遍了
但是0 1不出错也照样能出来失真 这就是我说的数字信号不可靠的地方
因为数字量只能存在于数学中 现实生活中不存 ...
关键是无论EAC软件还是LINN的数据流思想就是要克服时间轴的影响。
数码化的初衷是什么?不就是要消灭模拟世界中不可控的时间因素吗。
LINN的DS系统首先要处理的是缓存中的静态的wav文件。
[ 本帖最后由 emmanuelle 于 2009-2-12 22:50 编辑 ]
bruceshen
发表于 2009-2-12 22:48:44
太高深了, 像我们这些语言类的文科生一点都搞不懂:Q
yasker
发表于 2009-2-12 22:48:44
原帖由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:44 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
我再说一百边。。。
我从来没说数字文件会0 1 出错 我用16进制文件比较器验证过不知道多少遍了
但是0 1不出错也照样能出来失真 这就是我说的数字信号不可靠的地方
因为数字量只能存在于数学中 现实生活中不存 ...
我没说不会失真啊,但要失真也是两个以同样方式失真哪(我目前的理解还是DA转换时失真,I²S还在看)……不可能你两个一样的文件,然后一个就一定比另一个失真得好听些吧……所有的数据可都是在wav文件里面的啊……
nadesicozhao
发表于 2009-2-12 22:53:01
原帖由 yasker 于 2009-2-12 22:48 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
我没说不会失真啊,但要失真也是两个以同样方式失真哪(我目前的理解还是DA转换时失真,I²S还在看)……不可能你两个一样的文件,然后一个就一定比另一个失真得好听些吧……所有的数据可都是在wav文件里面的啊 ...
两个01 完全一样 但是jitter不一样的文件
经过I²S总线后会出现相移 这是我一个大学读过信号工程的朋友证实过了的东西
为什么出现相移 我前面的解释贴 我都说了你没仔细看 你还不信
因为左右声道和DAC的参考时钟都分开传了 只要一个通道的jitter和另外两个不同步 就有相移了啊。。。。累啊。。。。
[ 本帖最后由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:54 编辑 ]
yasker
发表于 2009-2-12 22:53:45
原帖由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:53 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
两个01 完全一样 但是jitter不一样的文件
经过I²S总线后会出现相移 这是我一个大学读过信号工程的朋友证实过了的东西
jitter存在哪儿……不是01里面么……
[ 本帖最后由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:56 编辑 ]
nadesicozhao
发表于 2009-2-12 22:56:16
原帖由 yasker 于 2009-2-12 22:53 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
jitter存在哪儿……不是01里面么……
jitter是电路工作的时候就会受到各种干扰产生的啊
包括数字接收芯片接收的信号本身的jitter都会影响输出。。。
上面点错编辑你帖子了 已经改正
dt628
发表于 2009-2-12 22:57:54
原帖由 bruceshen 于 2009-2-12 22:48 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
太高深了, 像我们这些语言类的文科生一点都搞不懂:Q
对我来说像在看天书一样。。。。除非整个经济管理类的还可以看看分析分析。。。。
nadesicozhao
发表于 2009-2-12 22:58:19
反正我自认为说的很清楚了 累了
不是为了证明我是对的才发帖 这个不用证明什么了 烧高点的都知道我前面提过的现象
yasker
发表于 2009-2-12 22:58:20
原帖由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:56 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
jitter是电路工作的时候就会受到各种干扰产生的啊
包括数字接收芯片接收的信号本身的jitter都会影响输出。。。
上面点错编辑你帖子了 已经改正
呵呵,没事。
但是对于完全相同的wav文件产生的jitter,为什么会产生倾向性?输入都是一样的话。
这样说吧,假如有一个编辑器,然后手工输入这两个相同的wav的binary(反正是一样的)。那么,最后出来的这个文件,声音是像谁?
跟你丫死磕
发表于 2009-2-12 22:59:19
又吵起来了,俺睡觉去了:lol
nadesicozhao
发表于 2009-2-12 23:00:09
WAV文件本身就包含jitter了 因为抓轨的时候就进去了。。。0和1存储的位置偏移就是jitter了
看来LS也不是专业学计算机的。。。