takase
发表于 2009-5-15 22:42:09
原帖由 hobhouse 于 2009-5-15 22:38 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
森海不太肥厚呀,连595直推都不会,只是用高阻耳放推的时候,低频散掉了。
感觉它的中频是量感不错的,不会单薄。
缺乏声音密度的一个极端例子是dt231,具体表现是中频极其薄弱,甚至缺乏很多应该听到的信息, ...
沒有使用過DT231或HD595,不便發表評論
中價位耳機要有密度感.......GRADO?雖然那是有點取巧的手法
hobhouse
发表于 2009-5-15 22:42:42
magicbox4me
发表于 2009-5-15 22:46:53
试想一下,
把音频波形加一个小时窗增益,
让每一个细节都达到同样的识别度,
当然,动态就减弱了。
这个时候,用什么耳机听都是高密度的声音吧?
mayao11
发表于 2009-5-15 22:48:51
原帖由 magicbox4me 于 2009-5-15 22:46 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
试想一下,
把音频波形加一个小时窗增益,
让每一个细节都达到同样的识别度,
当然,动态就减弱了。
这个时候,用什么耳机听都是高密度的声音吧?
还是很难理解你所说的“密度”是啥东西:L
takase
发表于 2009-5-15 22:49:45
原帖由 magicbox4me 于 2009-5-15 22:46 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
试想一下,
把音频波形加一个小时窗增益,
让每一个细节都达到同样的识别度,
当然,动态就减弱了。
这个时候,用什么耳机听都是高密度的声音吧?
人耳的頻響曲線並不是平衡的,而且比起頻響,恐怕人耳對時間更為敏感:lol
hobhouse
发表于 2009-5-15 22:50:06
hobhouse
发表于 2009-5-15 22:52:14
reedliao
发表于 2009-5-15 22:55:01
声音的重量感和质感的综合
听听现场的小提琴声部演奏的声音
听听山寨手机喇叭放的小提琴的声音
除去音质的“好”与“坏”
就是声音的密度了
我的看法
magicbox4me
发表于 2009-5-15 22:55:41
唉!
就是把沿着时间轴波动的音频曲线,
以某一时间段(比如1秒)加一个能量均衡,
再以半时窗向下滑动。
这样,本来的小细节不都更清晰了吗。密度不就大了吗?
mayao11
发表于 2009-5-15 22:56:42
原帖由 magicbox4me 于 2009-5-15 22:55 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
唉!
就是把沿着时间轴波动的音频曲线,
以某一时间段(比如1秒)加一个能量均衡,
再以半时窗向下滑动。
这样,本来的小细节不都更清晰了吗。密度不就大了吗?
您那叫把动态全抹平
和密度有一毛钱的关系?:L
takase
发表于 2009-5-15 22:59:17
振膜不能越厚越好,或者說振膜考慮的並不是單純的厚薄問題
而是速度、強度、內損等等問題都要考慮,而且再生高頻和低頻對振膜的要求並不一致,喇叭還可以靠不同單體分工解決,耳機就很難了
hobhouse
发表于 2009-5-15 23:00:07
mayao11
发表于 2009-5-15 23:01:16
原帖由 hobhouse 于 2009-5-15 23:00 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
啊,我想我明白了。
声音密度应该是指各种同样的声音叠加在一起的效果。
比如在空旷的地方演奏,声音密度就低。在厅堂里演奏,声音密度就高。
一个声音,虽然音量相同,但是在大厅里的时候,经过多次发射,折射, ...
继续猜;P
magicbox4me
发表于 2009-5-15 23:03:15
原帖由 mayao11 于 2009-5-15 22:56 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
您那叫把动态全抹平
和密度有一毛钱的关系?:L
请注意,
我这里的时窗可长可短,
试想两头的极限情况,
最大=整首曲子的时间长度,这个时候全曲的能量被抬到某一能量级别。
最小=理论脉冲(当然是不存在的),这个时候才是动态全无。
某个适当值,这时是相对能量保真状态。
j8283in
发表于 2009-5-15 23:03:19
关注ing~:P