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发表于 2009-8-4 23:00:45
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原帖由 pig2man 于 2009-8-4 21:09 发表
不是没看贴。我是看了太多您的回帖。。您基本上什么都提到一点,所以我理不清重点了
首先,对音频来说最重要的研究就是模拟特性方面的研究吧,如此
当然,您的技术观点基本没问题,我也不反对,仅仅是 ...
刚才遗漏了一个问题,就是pig2man兄提到为什么不或者为什么不能精确描述并消除deterministic jitter,这个正如p兄所言,我不觉得今天现实可能和将来成本可行。一方面没见过这方面的研究,因为这是在数字领域,而数字领域只对限制Jitter到一定程度感兴趣,对不再造成误码的Jitter的微观特性不感兴趣。如果多做这方面研究的话,不考虑成本地使用暴力(超高频),在信道上加扰动器改善Jitter微观特性至少是可以作为一个课题成立的 - 当然不会有人给钱资助这样的课题。前贴提到的,无法根据目标失真频谱图,推算出或者寻找到能导致这种失真频谱的Jitter源,其实涉及的是类似的问题。我们有一堆办法在宏观层面间接地压缩、改善、滤除Jitter,但是现在没有办法在微观层面直接操作Jitter,或者说给它动外科手术。
pig2man转的下面这段文字我非常赞同,can't agree more。他比我写得白菜多了,一目了然。不过有一点,他都是结论,所以恐怕看了信者恒信,不信者恒不信吧?不知道前面的问题描述和论证写得怎么样,适合烧友的话应该值得推广的。
The interaction between jitter and audio is complex and makes analyzing the audible result of jitter difficult. This is because some jitter artifacts are masked by the audio content, while others stand out and can be heard clearly at certain frequencies and levels. Listening tests on equipment with varying amounts of jitter have even resulted in a positive subjective reaction to those with large amounts of audible jitter artifacts, presumably because the jitter artifacts have a euphonic effect on the material. |
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